DieCondition()
Die Funktion wird verwendet, um ein Objekt der Bedingungsvariablen zu erstellen, das zur Synchronisierung und Kommunikation zwischen Threads in einer mehrthreadigen gleichzeitigen Umgebung verwendet wird.Condition()
, kann ein Thread warten, wenn bestimmte Bedingungen nicht erfüllt sind, bis ein anderer Thread ihm mitteilt, dass die Bedingung erfüllt ist.
DieCondition()
Funktion gibt a zurückThreadCondition
object.
ThreadCondition
Gegenstand
Zustand
function consumer(productionQuantity, dict, condition) {
for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
condition.acquire()
while (dict.get("array").length == 0) {
condition.wait()
}
var arr = dict.get("array")
var count = arr.shift()
dict.set("array", arr)
Log("consumer:", count, ", array:", arr)
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
function producer(productionQuantity, dict, condition) {
for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
condition.acquire()
var arr = dict.get("array")
arr.push(i)
dict.set("array", arr)
Log("producer:", i, ", array:", arr)
condition.notify()
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
function main() {
var dict = threading.Dict()
dict.set("array", [])
var condition = threading.Condition()
var productionQuantity = 10
var producerThread = threading.Thread(producer, productionQuantity, dict, condition)
var consumerThread = threading.Thread(consumer, productionQuantity, dict, condition)
consumerThread.join()
producerThread.join()
}
Zwei gleichzeitige Threads greifen auf eine gemeinsame Ressource zu.
Das Backtesting-System implementiert diese Funktionalität nicht, es definiert sie nur.
{@fun/Threads/getThread getThread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/threading/thread Thread}, {@fun/threads/threading/event Event}, {@fun/threads/threading/Dict Dict}, {@fun/threads/threading/pending pending}, {@fun/threads/threading/eventLoop Loop}
Schließung Ereignis