LeisSet()
fonction est utilisée pour déterminer si un événement (signal) a été défini.
LeisSet()
la fonction renvoie si l'événement (signal) a été défini; si l'événement (signal) a été défini, elle renvoie une valeur vraie.
Boole
estSélectionné ((()
Veuillez vous référer authreading.Event()
section pour les exemples.
{@fun/Threads/ThreadEvent/set set}, {@fun/Threads/ThreadEvent/clear clear}, {@fun/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadEvent/set set}, {@fun/Threads/ThreadEvent/clear clear}, {@fun/Threads/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/Threads/Threads/Wait wait}, {@fun/Threads/Threads/Wait wait wait}, {@fun/Threads/ThreadsEvent/wait wait wait}, {@fun/Threads/ThreadsEvent/Wait wait}, {@fun/Th
Attends un peu! ThreadCondition