LeCondition()
fonction est utilisée pour créer un objet variable de condition, qui est utilisé pour réaliser la synchronisation et la communication entre les threads dans un environnement concurrent multi-threaded.Condition()
, un thread peut attendre lorsque certaines conditions ne sont pas remplies jusqu'à ce qu'un autre thread l'informe que la condition a été remplie.
LeCondition()
La fonction renvoie aThreadCondition
object.
ThreadCondition
objet
Condition (s)
function consumer(productionQuantity, dict, condition) {
for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
condition.acquire()
while (dict.get("array").length == 0) {
condition.wait()
}
var arr = dict.get("array")
var count = arr.shift()
dict.set("array", arr)
Log("consumer:", count, ", array:", arr)
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
function producer(productionQuantity, dict, condition) {
for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
condition.acquire()
var arr = dict.get("array")
arr.push(i)
dict.set("array", arr)
Log("producer:", i, ", array:", arr)
condition.notify()
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
function main() {
var dict = threading.Dict()
dict.set("array", [])
var condition = threading.Condition()
var productionQuantity = 10
var producerThread = threading.Thread(producer, productionQuantity, dict, condition)
var consumerThread = threading.Thread(consumer, productionQuantity, dict, condition)
consumerThread.join()
producerThread.join()
}
Deux fils concurrents accèdent à une ressource commune.
Le système de backtesting ne met pas en œuvre cette fonctionnalité, il la définit seulement.
{@fun/Threads/getThread getThread}, {@fun/Threads/threads/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threads/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threads/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threads/threading/event Event}, {@fun/Threads/threads/threading/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/threading/pending pending}, {@fun/Threads/threading/eventLoop}
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