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Condition

LeCondition()fonction est utilisée pour créer un objet variable de condition, qui est utilisé pour réaliser la synchronisation et la communication entre les threads dans un environnement concurrent multi-threaded.Condition(), un thread peut attendre lorsque certaines conditions ne sont pas remplies jusqu'à ce qu'un autre thread l'informe que la condition a été remplie.

LeCondition()La fonction renvoie aThreadCondition object.

ThreadConditionobjet

Condition (s)

function consumer(productionQuantity, dict, condition) {
    for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
        condition.acquire()
        while (dict.get("array").length == 0) {
            condition.wait()
        }
        var arr = dict.get("array")
        var count = arr.shift()
        dict.set("array", arr)
        Log("consumer:", count, ", array:", arr)
        condition.release()
        Sleep(1000)
    }
}

function producer(productionQuantity, dict, condition) {
    for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
        condition.acquire()
        var arr = dict.get("array")
        arr.push(i)
        dict.set("array", arr)
        Log("producer:", i, ", array:", arr)
        condition.notify()
        condition.release()
        Sleep(1000)
    }
}

function main() {
    var dict = threading.Dict()
    dict.set("array", [])
    var condition = threading.Condition()
    var productionQuantity = 10
    var producerThread = threading.Thread(producer, productionQuantity, dict, condition)
    var consumerThread = threading.Thread(consumer, productionQuantity, dict, condition)
    consumerThread.join()
    producerThread.join()
}

Deux fils concurrents accèdent à une ressource commune.

Le système de backtesting ne met pas en œuvre cette fonctionnalité, il la définit seulement.

{@fun/Threads/getThread getThread}, {@fun/Threads/threads/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threads/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threads/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threads/threading/event Event}, {@fun/Threads/threads/threading/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/threading/pending pending}, {@fun/Threads/threading/eventLoop}

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