लंबे समय तक, वायदा और स्पॉट हेजिंग आम तौर पर मूल्य अंतर का पता लगाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जब मूल्य अंतर पूरा हो जाता है, तो हम हेज करने के लिए ऑर्डर लेंगे। क्या इसे मेकर हेजिंग के रूप में डिज़ाइन किया जा सकता है? जवाब बिल्कुल हां है। आज, मैं आपको मेकर हेजिंग के लिए एक डिजाइन विचार और कोड प्रोटोटाइप लाऊंगा।
एक ही या एक ही प्रकार के विषय के विभिन्न बाजारों में, जब दो बाजारों के बिक्री आदेशों और खरीद आदेशों के बीच एक बड़ा अंतर होता है, तो हेजिंग अवसर उत्पन्न होते हैं। आम तौर पर, हम ऐसे निर्माता करेंगे जो मूल्य अंतर को पूरा करते हैं और हेजिंग पदों को पकड़ते हैं। इसलिए, हेजिंग के दो उद्देश्य हैं। पहला है स्थिति को हेज करना और दूसरा यह सुनिश्चित करना है कि खरीद और बिक्री आदेश के बीच का अंतर हमारी अपेक्षाओं को सबसे अधिक हद तक पूरा करता है। इस संबंध में मेकर ट्रेडिंग का लाभ यह है कि कमीशन शुल्क कम है। नुकसान यह है कि सौदा करना आसान नहीं है, और एक ही स्थिति पर सौदा करना आसान है।
व्यापारिक विचार जो हम डिजाइन करते हैं वह है A मार्केट ऑर्डर बुक में एक खरीद ऑर्डर और B मार्केट ऑर्डर बुक में एक बिक्री ऑर्डर रखना। फिर हम अपने खाते के लंबित ऑर्डर की जांच करते हैं, और चेक किए गए लंबित ऑर्डर लेनदेन के लिए अगला कदम करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि हम लंबित ऑर्डर में परिवर्तन पाते हैं, तो हम स्पॉट और वायदा की हेज स्थिति को तुरंत संतुलित करते हैं, और स्पॉट और वायदा स्थिति में ओवरफ्लो स्थिति को कवर या बंद करते हैं। हेजिंग स्थिति की वृद्धि के अनुसार, हम ऑर्डर में पहले लंबित ऑर्डर की दूरी को ऑर्डर में अगली स्थिति में समायोजित करते हैं, और धीरे-धीरे एक बड़ा स्प्रेड प्राप्त करने के लिए हेज करते हैं।
टिप्पणियाँ सीधे कोड में लिखी जाती हैं। उदाहरण केवल संदर्भ डिजाइन के लिए उपयोग किया जाता है और इसे ओकेएक्स वी 5 डेमो पर परीक्षण किया गया है। उदाहरण एक सही रणनीति नहीं है, कृपया इसे केवल संदर्भ के लिए उपयोग करें।
// Temporary parameters
var fuContractType = "quarter" // Futures contracts
var fuSymbol = "ETH_USDT" // Futures trading pairs
var spSymbol = "ETH_USDT" // Spots trading pairs
var minAmount = 0.1 // Amount per transaction, minimum transaction amount, currency
var step = 40 // Difference step length
var buff = 5 // Buffer price difference
var balanceType = "open" // When the single position transaction is balanced, open the covering position and close the closing position
var depthManager = function(fuEx, spEx, fuCt, fuSymbol, spSymbol) {
var self = {}
self.fuExDepth = null
self.spExDepth = null
self.plusPrice = null
self.minusPrice = null
self.update = function() {
spEx.SetCurrency(spSymbol)
if (!IsVirtual()) {
fuEx.SetCurrency(fuSymbol)
}
fuEx.SetContractType(fuCt)
var fuRoutine = fuEx.Go("GetDepth")
var spRoutine = spEx.Go("GetDepth")
var fuDepth = fuRoutine.wait()
var spDepth = spRoutine.wait()
if (!fuDepth || !spDepth) {
return false
}
self.fuExDepth = fuDepth
self.spExDepth = spDepth
if (fuDepth.Bids.length == 0 || fuDepth.Asks.length == 0 || spDepth.Bids.length == 0 || spDepth.Asks.length == 0) {
return false
}
self.plusPrice = fuDepth.Bids[0].Price - spDepth.Asks[0].Price // futures Bid - spot Ask
self.minusPrice = fuDepth.Asks[0].Price - spDepth.Bids[0].Price // futures Ask - spot Bid
return true
}
self.getData = function() {
return {
"fuExDepth" : self.fuExDepth,
"spExDepth" : self.spExDepth,
"plusPrice" : self.plusPrice,
"minusPrice" : self.minusPrice
}
}
return self
}
var positionManager = function(fuEx, spEx, fuCt, fuSymbol, spSymbol, step, buffDiff, balanceType, initSpAcc) {
var self = {}
self.balanceType = balanceType
self.depth = null
self.level = 1
self.lastUpdateTs = 0
self.fuPos = []
self.spPos = []
self.initSpAcc = initSpAcc
self.spAcc = null
self.hedgePos = null
self.hedgePosPrice = 0
self.minAmount = 0.01
self.offset = ["", 0]
self.update = function() {
spEx.SetCurrency(spSymbol)
if (!IsVirtual()) {
fuEx.SetCurrency(fuSymbol)
}
fuEx.SetContractType(fuCt)
self.offset = ["", 0]
var fuRoutine = fuEx.Go("GetPosition")
var spRoutine = spEx.Go("GetAccount")
var fuPos = fuRoutine.wait()
var spAcc = spRoutine.wait()
if (!fuPos || !spAcc) {
return false
}
self.fuPos = fuPos
self.spAcc = spAcc
if (!self.initSpAcc) {
return false
}
self.spPos = (spAcc.Stocks + spAcc.FrozenStocks) - (self.initSpAcc.Stocks + self.initSpAcc.FrozenStocks) // Current one minus the initial one, positive number means going long
// Check fuPos
if (fuPos.length > 1) {
return false
}
fuPosAmount = fuPos.length == 0 ? 0 : (fuPos[0].Type == PD_LONG ? fuPos[0].Amount : -fuPos[0].Amount)
if ((fuPosAmount > 0 && self.spPos > 0) || (fuPosAmount < 0 && self.spPos < 0)) {
return false
}
fuPosAmount = self.piece2Coin(fuPosAmount)
self.hedgePos = (fuPosAmount == 0 || self.spPos == 0) ? 0 : (fuPosAmount < 0 && self.spPos > 0 ? Math.min(Math.abs(fuPosAmount), Math.abs(self.spPos)) : -Math.min(Math.abs(fuPosAmount), Math.abs(self.spPos)))
var diffBalance = (spAcc.Balance + spAcc.FrozenBalance) - (self.initSpAcc.Balance + self.initSpAcc.FrozenBalance)
if (self.hedgePos == 0) {
self.hedgePosPrice = 0
} else {
self.hedgePosPrice = fuPos[0].Price - (Math.abs(diffBalance) / Math.abs(self.spPos))
}
self.offset[1] = fuPosAmount + self.spPos // If positive, long positions overflow, if negative, short positions overflow
if (fuPosAmount > 0 && self.spPos < 0) { // Reverse arbitrage
self.offset[0] = "minus"
} else if (fuPosAmount < 0 && self.spPos > 0) {
self.offset[0] = "plus"
} else if (fuPosAmount == 0 && self.spPos < 0) {
self.offset[0] = "minus"
} else if (fuPosAmount > 0 && self.spPos == 0) {
self.offset[0] = "minus"
} else if (fuPosAmount == 0 && self.spPos > 0) {
self.offset[0] = "plus"
} else if (fuPosAmount < 0 && self.spPos == 0) {
self.offset[0] = "plus"
}
return true
}
self.getData = function() {
return {
"fuPos" : self.fuPos,
"spPos" : self.spPos,
"initSpAcc" : self.initSpAcc,
"spAcc" : self.spAcc,
"hedgePos" : self.hedgePos,
"hedgePosPrice" : self.hedgePosPrice,
}
}
self.keepBalance = function(depth) {
var fuDepth = depth.fuExDepth
var spDepth = depth.spExDepth
if (self.offset[0] == "plus") {
if (self.offset[1] >= self.minAmount) {
if (self.balanceType == "close") {
// If the spot long position is excessive, close the spot long position
spEx.Sell(-1, self.offset[1])
} else if (self.balanceType == "open") {
// If the spot long position is excessive, open the future short position
fuEx.SetDirection("sell")
fuEx.Sell(-1, self.coin2Piece(Math.abs(self.offset[1])))
}
} else if (self.offset[1] <= -self.minAmount) {
if (self.balanceType == "close") {
// If the future short position is excessive, close the future short position
fuEx.SetDirection("closesell")
fuEx.Buy(-1, self.coin2Piece(Math.abs(self.offset[1])))
} else if (self.balanceType == "open") {
// If the future short position is excessive, open the spot long position
spEx.Buy(-1, spDepth.Asks[0].Price * Math.abs(self.offset[1]))
}
}
return false
} else if (self.offset[0] == "minus") {
if (self.offset[1] >= self.minAmount) {
if (self.balanceType == "close") {
// If the future long position is excessive, close the future long position
fuEx.SetDirection("closebuy")
fuEx.Sell(-1, self.coin2Piece(self.offset[1]))
} else if (self.balanceType == "open") {
// If the future long position is excessive, open the spot short position
spEx.Sell(-1, self.offset[1])
}
} else if (self.offset[1] <= -self.minAmount) {
if (self.balanceType == "close") {
// If the spot short position is excessive, close the spot short position
spEx.Buy(-1, spDepth.Asks[0].Price * Math.abs(self.offset[1]))
} else if (self.balanceType == "open") {
// If the spot short position is excessive, open the future long position
fuEx.SetDirection("buy")
fuEx.Buy(-1, self.coin2Piece(Math.abs(self.offset[1])))
}
}
return false
}
return true
}
self.process = function(depthManager) {
var ts = new Date().getTime()
var depth = depthManager.getData()
var orders = self.getOrders()
if (!orders) {
return
}
self.depth = depth
var fuOrders = orders[0]
var spOrders = orders[1]
if (fuOrders.length == 0 && spOrders.length == 0) {
// Reset level
if (self.hedgePos == 0) {
self.level = 1
} else {
self.level = Math.max(1, _N(self.hedgePos / self.minAmount, 0))
}
// Limit the maximum position
if (Math.abs(self.hedgePos) > 1) {
return
}
// Pending orders
var fuDepth = depth.fuExDepth
var spDepth = depth.spExDepth
self.update()
if (self.hedgePos >= 0 && fuDepth.Bids[0].Price - spDepth.Asks[0].Price > 0) { // Positive arbitrage
var distance = (step * self.level - (fuDepth.Asks[0].Price - spDepth.Bids[0].Price)) / 2
fuEx.SetDirection("sell")
fuEx.Sell(fuDepth.Asks[0].Price + distance, self.coin2Piece(self.minAmount), fuDepth.Asks[0].Price, "Price difference of makers:", fuDepth.Asks[0].Price + distance - (spDepth.Bids[0].Price - distance))
spEx.Buy(spDepth.Bids[0].Price - distance, self.minAmount, spDepth.Bids[0].Price)
} else if (self.hedgePos <= 0 && spDepth.Bids[0].Price - fuDepth.Asks[0].Price > 0) { // Reverse arbitrage
var distance = (step * self.level - (spDepth.Asks[0].Price - fuDepth.Bids[0].Price)) / 2
fuEx.SetDirection("buy")
fuEx.Buy(fuDepth.Bids[0].Price - distance, self.coin2Piece(self.minAmount), fuDepth.Bids[0].Price, "Price difference of makers:", spDepth.Asks[0].Price + distance - (fuDepth.Bids[0].Price - distance))
spEx.Sell(spDepth.Asks[0].Price + distance, self.minAmount, spDepth.Asks[0].Price)
}
} else if (fuOrders.length == 1 && spOrders.length == 1) {
var fuDepth = depth.fuExDepth
var spDepth = depth.spExDepth
// Judge the position
var isCancelAll = false
if (self.hedgePos >= 0 && fuDepth.Bids[0].Price - spDepth.Asks[0].Price > 0) { // Positive arbitrage
var distance = (step * self.level - (fuDepth.Asks[0].Price - spDepth.Bids[0].Price)) / 2
if (Math.abs(fuOrders[0].Price - (fuDepth.Asks[0].Price + distance)) > buffDiff || Math.abs(spOrders[0].Price - (spDepth.Bids[0].Price - distance)) > buffDiff) {
isCancelAll = true
}
} else if (self.hedgePos <= 0 && spDepth.Bids[0].Price - fuDepth.Asks[0].Price > 0) { // Reverse arbitrage
var distance = (step * self.level - (spDepth.Asks[0].Price - fuDepth.Bids[0].Price)) / 2
if (Math.abs(spOrders[0].Price - (spDepth.Asks[0].Price + distance)) > buffDiff || Math.abs(fuOrders[0].Price - (fuDepth.Bids[0].Price - distance)) > buffDiff) {
isCancelAll = true
}
} else {
isCancelAll = true
}
if (isCancelAll) {
self.cancelAll(fuEx, fuOrders)
self.cancelAll(spEx, spOrders)
self.lastUpdateTs = 0
}
} else {
self.cancelAll(fuEx, fuOrders)
self.cancelAll(spEx, spOrders)
self.lastUpdateTs = 0
}
if (ts - self.lastUpdateTs > 1000 * 60 * 2) {
self.update()
self.keepBalance(depth)
self.update()
self.lastUpdateTs = ts
}
LogStatus(_D()) // The status bar can be designed to output the data and information to be observed
}
self.getOrders = function() {
spEx.SetCurrency(spSymbol)
if (!IsVirtual()) {
fuEx.SetCurrency(fuSymbol)
}
fuEx.SetContractType(fuCt)
var fuRoutine = fuEx.Go("GetOrders")
var spRoutine = spEx.Go("GetOrders")
var fuOrders = fuRoutine.wait()
var spOrders = spRoutine.wait()
if (!fuOrders || !spOrders) {
return false
}
return [fuOrders, spOrders]
}
// Number of currency converted into contracts
self.coin2Piece = function(amount) {
if (IsVirtual()) {
if (fuEx.GetName() == "Futures_Binance") {
return amount
} else if (fuEx.GetName() == "Futures_OKCoin") {
var price = (self.depth.fuExDepth.Bids[0].Price + self.depth.fuExDepth.Asks[0].Price) / 2
return _N(amount / (100 / price), 0)
} else {
throw "not support"
}
}
if (fuEx.GetName() == "Futures_OKCoin") {
if (fuEx.GetQuoteCurrency() == "USDT") {
return _N(amount * 10, 0)
} else if (fuEx.GetQuoteCurrency() == "USD") {
var price = (self.depth.fuExDepth.Bids[0].Price + self.depth.fuExDepth.Asks[0].Price) / 2
return _N(amount / (100 / price), 0)
} else {
throw "not support"
}
} else {
throw "not support"
}
}
// Number of contracts converted into currency
self.piece2Coin = function(amount) {
if (IsVirtual()) {
if (fuEx.GetName() == "Futures_Binance") {
return amount
} else if (fuEx.GetName() == "Futures_OKCoin") {
var price = (self.depth.fuExDepth.Bids[0].Price + self.depth.fuExDepth.Asks[0].Price) / 2
return amount * 100 / price
} else {
throw "not support"
}
}
if (fuEx.GetName() == "Futures_OKCoin") {
if (fuEx.GetQuoteCurrency() == "USDT") {
return amount * 0.1
} else if (fuEx.GetQuoteCurrency() == "USD") {
var price = (self.depth.fuExDepth.Bids[0].Price + self.depth.fuExDepth.Asks[0].Price) / 2
return amount * 100 / price
} else {
throw "not support"
}
} else {
throw "not support"
}
}
self.cancelAll = function(e, orders) {
var isFirst = true
while (true) {
Sleep(500)
if (orders && isFirst) {
isFirst = false
} else {
orders = e.GetOrders()
}
if (!orders) {
continue
} else {
for (var i = 0 ; i < orders.length ; i++) {
e.CancelOrder(orders[i].Id, orders[i])
}
}
if (orders.length == 0) {
break
}
}
}
self.CoverAll = function() {
// Close all positions
// Here we can realize one-click position closing
}
self.setMinAmount = function(minAmount) {
self.minAmount = minAmount
}
self.init = function() {
while(!self.spAcc) {
self.update()
Sleep(1000)
}
if (!self.initSpAcc) {
var positionManager_initSpAcc = _G("positionManager_initSpAcc")
if (!positionManager_initSpAcc) {
self.initSpAcc = self.spAcc
_G("positionManager_initSpAcc", self.initSpAcc)
} else {
self.initSpAcc = positionManager_initSpAcc
}
} else {
_G("positionManager_initSpAcc", self.initSpAcc)
}
// Print the initial information
Log("self.initSpAcc:", self.initSpAcc.Balance, self.initSpAcc.FrozenBalance, self.initSpAcc.Stocks, self.initSpAcc.FrozenStocks)
}
self.init()
return self
}
function main() {
_G(null) // Clear the persistent data
LogReset(1) // Reset logs
// The following code can be switchedto the OKEX Demo
// exchanges[0].IO("simulate", true)
// exchanges[1].IO("simulate", true)
var dm = depthManager(exchanges[0], exchanges[1], fuContractType, fuSymbol, spSymbol)
var pm = positionManager(exchanges[0], exchanges[1], fuContractType, fuSymbol, spSymbol, step, buff, balanceType)
pm.setMinAmount(minAmount)
while (true) {
if (!dm.update()) {
Sleep(3000)
continue
}
var cmd = GetCommand()
if (cmd) {
// Handle interactions
Log("Interaction command:", cmd)
var arr = cmd.split(":")
if (arr[0] == "") {
pm.CoverAll()
}
}
pm.process(dm)
Sleep(5000)
}
}
हम देख सकते हैं कि लंबित आदेश और निकासी आदेश अधिक हैं। बैकटेस्टिंग सिस्टम
लेकिन यह सिर्फ एक बैकटेस्ट पर है, और निश्चित रूप से वास्तविक बॉट में काम करने के लिए अधिक विवरण हैं।