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स्थिति

..Condition()function का उपयोग एक condition variable object बनाने के लिए किया जाता है, जिसका उपयोग मल्टी-थ्रेडेड समवर्ती वातावरण में थ्रेडों के बीच सिंक्रनाइज़ेशन और संचार प्राप्त करने के लिए किया जाता है।Condition(), एक थ्रेड जब कुछ शर्तें पूरी नहीं होती हैं तब तक प्रतीक्षा कर सकता है जब तक कि कोई अन्य थ्रेड उसे सूचित नहीं करता कि शर्त पूरी हो गई है।

..Condition()फ़ंक्शन a लौटाता हैThreadCondition object.

ThreadConditionवस्तु

स्थिति

function consumer(productionQuantity, dict, condition) {
    for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
        condition.acquire()
        while (dict.get("array").length == 0) {
            condition.wait()
        }
        var arr = dict.get("array")
        var count = arr.shift()
        dict.set("array", arr)
        Log("consumer:", count, ", array:", arr)
        condition.release()
        Sleep(1000)
    }
}

function producer(productionQuantity, dict, condition) {
    for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
        condition.acquire()
        var arr = dict.get("array")
        arr.push(i)
        dict.set("array", arr)
        Log("producer:", i, ", array:", arr)
        condition.notify()
        condition.release()
        Sleep(1000)
    }
}

function main() {
    var dict = threading.Dict()
    dict.set("array", [])
    var condition = threading.Condition()
    var productionQuantity = 10
    var producerThread = threading.Thread(producer, productionQuantity, dict, condition)
    var consumerThread = threading.Thread(consumer, productionQuantity, dict, condition)
    consumerThread.join()
    producerThread.join()
}

दो समवर्ती थ्रेड एक आम संसाधन तक पहुँचते हैं.

बैकटेस्टिंग प्रणाली इस कार्यक्षमता को लागू नहीं करती है, यह केवल इसे परिभाषित करती है।

{@fun/Threads/getThread getThread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threading/event Event}, {@fun/Threads/threads/threading/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/pending pending}, {@fun/Threads/threading/eventLoop}

ताला घटना