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ビテール 滑り込み価格の下記の購入時に発生する問題について

作者: リン・ハーン発明者 量化 - 微かな夢, 作成日: 2017-08-15 12:07:00, 更新日: 2019-04-18 22:34:19

ビテール 滑り込み価格の下記の購入時に発生する問題について


  • テスト:

    取引通貨はBTSで,当時1元以下で,テストコード:

    var account = exchange.GetAccount()
    var ticker = exchange.GetTicker()
    Log("ticker:", ticker)
      
    Log(account, "#FF0000")
      
    exchange.Buy(ticker.Last + 0.1, 20)
    var jsonStr = exchange.GetRawJSON()
      
    account = exchange.GetAccount()
    Log(account, "#FF0000")
      
    Log("RawJSON:", jsonStr)
    

    img

  • 分析

    購入数は20件ですが,比較してみると,口座情報が前後に変化し,実際の購入は22件と少しずつ増えたことがわかりました.

    実験分析の結果,以下のような結論が出ています.

    ビートル (Bitter) は,注文を集約する際に,下注価格*数値で表示された総額を計算し,この総額を使って購入する.したがって,滑り値加算が少し大きい場合,明らかに多額のコインを購入する. この問題は,比特幣の取引所のページの下記のテストで,また,さらに少し購入すると,結論はAPI下記の通りである.


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大Q 666666666666666666666