ビテール 滑り込み価格の下記の購入時に発生する問題について

作者: リン・ハーン発明者 量化 - 微かな夢, 作成日: 2017-08-15 12:07:00, 更新日: 2019-04-18 22:34:19

ビテール 滑り込み価格の下記の購入時に発生する問題について


  • #### テスト:

取引通貨はBTSで,当時1元以下で,テストコード:

  var account = exchange.GetAccount()
  var ticker = exchange.GetTicker()
  Log("ticker:", ticker)
    
  Log(account, "#FF0000")
    
  exchange.Buy(ticker.Last + 0.1, 20)
  var jsonStr = exchange.GetRawJSON()
    
  account = exchange.GetAccount()
  Log(account, "#FF0000")
    
  Log("RawJSON:", jsonStr)

关于 “ 比特儿 加滑价下单买入时 出现的问题 ”

  • ### 分析する

購入数は20件ですが,比較してみると,口座情報が前後に変化し,実際の購入は22件と少しずつ増えたことがわかりました.

実験分析の結果,以下のような結論が出ています.

ビートル (Bitter) は,注文を集約する際に,下記価格*数値で表示された総額を計算し,この総額を使って購入する.したがって,滑り値加算がわずかに大きい場合,明らかに多額のコインを購入する. この問題は,Bitterの取引所のページの下記でテストされ,さらに少し購入すると結論付けられ,API下記と同じです.


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大Q 666666666666666666666