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isSet

についてisSet()この関数は,イベント (信号) が設定されているかどうかを判断するために使用されます.

についてisSet()この関数は,イベント (信号) が設定されているかどうかを返します.もしイベント (信号) が設定されている場合は,true値を返します.

ボール

isSet (セット)

参照してくださいthreading.Event()例のセクションです

{@fun/Threads/ThreadEvent/set set}, {@fun/Threads/ThreadEvent/clear clear}, {@fun/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadEvent/set set}, {@fun/Threads/ThreadEvent/clear clear}, {@fun/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadEvent/wait wait}, {@fun/Threads/Threads/ThreadEvent/set set}, {@fun/Threads/Threads/ThreadEvent/clear clear}, {@fun/Threads/Threads/Wait wait}, {@fun/Threads/Threads/Wait wait}, {@fun/Threads/Threads/threads/threads/wait}, {@fun/threads/threads/

待って ThreadCondition について