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```pending()```函数返回当前策略程序正在运行的并发线程数。

number

pending()

```javascript
function threadFun1() {
    Log("threadFun1")
    Sleep(3000)
}

function threadFun2() {
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
        LogStatus(_D(), "print from threadFun2")
        Sleep(3000)
    }
}

function main() {
    Log(`begin -- threading.pending():`, threading.pending())

    var t1 = threading.Thread(threadFun1)
    var t2 = threading.Thread(threadFun2)
    Log(`after threading.Thread -- threading.pending():`, threading.pending())

    t1.join()
    t2.join()
    Log(`after thread.join -- threading.pending():`, threading.pending())
}

異なる時間帯でノードを呼び出すために,同時に実行する2つのスレッドを作成しますpending()この関数は,

戦略main()実行開始時に直接呼び出すpending()この関数は1を返します.main()函数にあるメインスレッドは,また,待機中のスレッドである.

復習システム,リアルディスク環境をサポートします.

{@fun/Threads/threading/getThread getThread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/Condition Condition}, {@fun/Threads/threading/Event Event}, {@fun/Threads/threads/threading/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threading/threading/eventLoop}, {@fun/Threads/threads/threading/eventLoop}, {@fun/Threads/threads/threads/threading/threading/threadLoop}

ディクト スレッド