이Condition()
함수는 조건 변수 객체를 생성하는 데 사용되며, 이는 다중 스레드 동시 환경에서 스레드 간의 동기화 및 통신을 달성하는 데 사용됩니다.Condition()
, 특정 조건이 충족되지 않을 때 다른 스레드가 조건이 충족되었다는 것을 알릴 때까지 스레드가 기다릴 수 있습니다.
이Condition()
함수는 a를 반환합니다ThreadCondition
object.
ThreadCondition
물체
상태 (()
function consumer(productionQuantity, dict, condition) {
for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
condition.acquire()
while (dict.get("array").length == 0) {
condition.wait()
}
var arr = dict.get("array")
var count = arr.shift()
dict.set("array", arr)
Log("consumer:", count, ", array:", arr)
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
function producer(productionQuantity, dict, condition) {
for (var i = 0; i < productionQuantity; i++) {
condition.acquire()
var arr = dict.get("array")
arr.push(i)
dict.set("array", arr)
Log("producer:", i, ", array:", arr)
condition.notify()
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
function main() {
var dict = threading.Dict()
dict.set("array", [])
var condition = threading.Condition()
var productionQuantity = 10
var producerThread = threading.Thread(producer, productionQuantity, dict, condition)
var consumerThread = threading.Thread(consumer, productionQuantity, dict, condition)
consumerThread.join()
producerThread.join()
}
두 개의 동시 스레드가 공통 리소스에 접속합니다.
백테스팅 시스템은 이 기능을 구현하지 않고 정의만 합니다.
{@fun/Threads/getThread getThread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threads/threading/Event Event}, {@fun/Threads/threads/threading/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/pending pending}, {@fun/Threads/threading/threading/eventLoop}
잠금 이벤트