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getThread

getThread()함수는 지정된 스레드 ID를 기반으로 스레드 객체를 얻기 위해 사용됩니다.

getThread()함수는Thread매개 변수에 의해 지정된 스레드Id를 가진 객체

Thread물체

getThread (threadId) 를 입력합니다.

매개 변수threadId스레드 객체 ID입니다. 파라미터를 지정하여 해당 스레드 객체를 얻습니다.

스레드 사실 번호

function main() {
    var t1 = threading.Thread(function () {
        Log("Hello thread1")
    })
    // The Thread object has a method: id(), which is used to get the thread ID. You can view the section of the document corresponding to the Thread object.
    var threadId = t1.id()
    var threadName = t1.name()
    Log("threadId:", threadId, ", threadName:", threadName)
    
    var t2 = threading.getThread(threadId)
    Log(`threadId == t2.id():`, threadId == t2.id(), `, threadName == t2.name():`, threadName == t2.name())
}

지정된 스레드 객체를 통해threadId.

백테스팅 시스템과 라이브 거래 환경을 지원합니다.

만약 당신이 얻고 싶은 스레드가 실행되고 풀려났다면, 당신은 사용할 수 없습니다threading.getThread(threadId)가닥의 가닥 대상을 얻으려면

{@fun/Threads/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/Condition Condition}, {@fun/Threads/threading/Event Event}, {@fun/Threads/threads/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/eventLoop}, {@fun/Threads/threads/threading/eventLoop}

스라인 메인 스레드