이getThread()
함수는 지정된 스레드 ID를 기반으로 스레드 객체를 얻기 위해 사용됩니다.
이getThread()
함수는Thread
매개 변수에 의해 지정된 스레드Id를 가진 객체
Thread
물체
getThread (threadId) 를 입력합니다.
매개 변수threadId
스레드 객체 ID입니다. 파라미터를 지정하여 해당 스레드 객체를 얻습니다.
스레드 사실 번호
function main() {
var t1 = threading.Thread(function () {
Log("Hello thread1")
})
// The Thread object has a method: id(), which is used to get the thread ID. You can view the section of the document corresponding to the Thread object.
var threadId = t1.id()
var threadName = t1.name()
Log("threadId:", threadId, ", threadName:", threadName)
var t2 = threading.getThread(threadId)
Log(`threadId == t2.id():`, threadId == t2.id(), `, threadName == t2.name():`, threadName == t2.name())
}
지정된 스레드 객체를 통해threadId
.
백테스팅 시스템과 라이브 거래 환경을 지원합니다.
만약 당신이 얻고 싶은 스레드가 실행되고 풀려났다면, 당신은 사용할 수 없습니다threading.getThread(threadId)
가닥의 가닥 대상을 얻으려면
{@fun/Threads/threading/Thread Thread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/Condition Condition}, {@fun/Threads/threading/Event Event}, {@fun/Threads/threads/Dict Dict}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/eventLoop}, {@fun/Threads/threads/threading/eventLoop}
스라인 메인 스레드