Sumber dimuat naik... memuat...

GetCommand

Dapatkan arahan strategi interaksi.

Format arahan yang dikembalikan adalahControlName:Data. ControlNameadalah nama kawalan, danDataadalah data yang dimasukkan ke dalam kawalan. Jika kawalan interaktif tidak mempunyai kotak input, kotak drop-down dan komponen lain (contohnya kawalan butang tanpa kotak input) maka format arahan yang dikembalikan adalahControlName, yang mengembalikan nama kawalan sahaja. senar

DapatkanCommand()

function main(){
    while(true) { 
        var cmd = GetCommand()
        if (cmd) { 
            Log(cmd)
        }
        Sleep(1000) 
    }
}
def main():
    while True:
        cmd = GetCommand()
        if cmd:
            Log(cmd)
        Sleep(1000)
void main() {
    while(true) {
        auto cmd = GetCommand();
        if(cmd != "") {
            Log(cmd);
        }
        Sleep(1000);
    }
}

Mengesan arahan interaksi dan menggunakanLogfungsi untuk mengeluarkan arahan interaksi apabila dikesan.

function main() {
    while (true) {
        LogStatus(_D())
        var cmd = GetCommand()
        if (cmd) {
            Log("cmd:", cmd)    
            var arr = cmd.split(":")
            if (arr[0] == "buy") {
                Log("Buy, the control without number")
            } else if (arr[0] == "sell") {
                Log("Sell, the control with the number of:", arr[1])
            } else {
                Log("Other controls trigger:", arr)
            }
        }
        Sleep(1000)
    } 
}
def main():
    while True:
        LogStatus(_D())
        cmd = GetCommand()
        if cmd:
            Log("cmd:", cmd)
            arr = cmd.split(":")
            if arr[0] == "buy":
                Log("Buy, the control without number")
            elif arr[0] == "sell":
                Log("Sell, the control with the number of:", arr[1])
            else:
                Log("Other controls trigger:", arr)
        Sleep(1000)
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
void split(const string& s,vector<string>& sv,const char flag = ' ') {
    sv.clear();
    istringstream iss(s);
    string temp;            

    while (getline(iss, temp, flag)) {
        sv.push_back(temp);
    }
    return;
}            

void main() {
    while(true) {
        LogStatus(_D());
        auto cmd = GetCommand();
        if (cmd != "") {
            vector<string> arr;
            split(cmd, arr, ':');
            if(arr[0] == "buy") {
                Log("Buy, the control without number");
            } else if (arr[0] == "sell") {
                Log("Sell, the control with the number of:", arr[1]);
            } else {
                Log("Other controls trigger:", arr);
            }
        }
        Sleep(1000);
    }
}

Sebagai contoh, kawalan interaktif strategi menambah kawalan tanpa kotak input, kawalan interaktif dinamakan:buy, maklumat deskripsi kawalan adalah:buy, yang merupakan kawalan butang. Lanjutkan dengan menambah kawalan dengan kotak input. Kawalan interaktif dinamakan:selldan mesej penerangan kawalan adalah:sell, yang merupakan kawalan interaktif yang merupakan gabungan butang dan kotak input. Kod interaksi direka dalam strategi untuk bertindak balas terhadap kawalan interaksi yang berbeza:

Ia tidak berfungsi dalam sistem backtesting.

GetLastError GetMeta