Objek keadaan, digunakan untuk penyegerakan pelbagai benang.
Peraturannotify()
fungsi digunakan untuk membangunkan thread menunggu (jika ada). Hanya thread yang telah dipanggilwait()
Sistem akan terbangun.
maklumkan
function consumer(dict, condition) {
while (true) {
condition.acquire()
while (dict.get("array").length == 0) {
Log(threading.currentThread().name(), "wait()...", ", array:", dict.get("array"))
condition.wait()
}
var arr = dict.get("array")
var num = arr.shift()
Log(threading.currentThread().name(), ", num:", num, ", array:", arr, "#FF0000")
dict.set("array", arr)
Sleep(1000)
condition.release()
}
}
function main() {
var condition = threading.Condition()
var dict = threading.Dict()
dict.set("array", [])
var t1 = threading.Thread(consumer, dict, condition)
var t2 = threading.Thread(consumer, dict, condition)
var t3 = threading.Thread(consumer, dict, condition)
Sleep(1000)
var i = 0
while (true) {
condition.acquire()
var msg = ""
var arr = dict.get("array")
var randomNum = Math.floor(Math.random() * 5) + 1
if (arr.length >= 3) {
condition.notifyAll()
msg = "notifyAll"
} else {
arr.push(i)
dict.set("array", arr)
if (randomNum > 3 && arr.length > 0) {
condition.notify()
msg = "notify"
} else {
msg = "pass"
}
i++
}
Log(_D(), "randomNum:", randomNum, ", array:", arr, ", msg:", msg)
condition.release()
Sleep(1000)
}
}
Gunakannotify()
fungsi untuk membangunkan benang menunggu.
Peraturannotify()
fungsi membangunkan utas dalam barisan menunggu.
Apabilanotify()
Fungsi membangunkan benang, benang akan mendapatkan semula kunci benang.
{@fun/Threads/ThreadCondition/notifyAll notifyAll}, {@fun/Threads/ThreadCondition/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadCondition/acquire acquire}, {@fun/Threads/ThreadCondition/release release}
PeraturannotifyAll()
Fungsi membangunkan semua benang menunggu.
memberitahuSemua()
Sila rujukThreadCondition.notify()
Bahagian untuk contoh.
PeraturannotifyAll()
Fungsi membangkitkan semua benang menunggu satu demi satu, dan benang yang dibangkitkan mendapatkan semula kunci benang.
{@fun/Threads/ThreadCondition/notify notify}, {@fun/Threads/ThreadCondition/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadCondition/acquire acquire}, {@fun/Threads/ThreadCondition/release release}
Peraturanwait()
Fungsi digunakan untuk membuat benang menunggu di bawah keadaan tertentu yang direka.
Tunggu.
Sila rujukThreadCondition.notify()
Bahagian untuk contoh.
Peraturanwait()
Fungsi melepaskan kunci benang dan mendapatkan semula kunci benang apabila bangun.
{@fun/Threads/ThreadCondition/notify notify}, {@fun/Threads/ThreadCondition/notifyAll notifyAll}, {@fun/Threads/ThreadCondition/acquire acquire}, {@fun/Threads/ThreadCondition/release release}
Peraturanacquire()
fungsi digunakan untuk meminta kunci benang (kunci).
mendapatkan ((()
Sila rujukThreadCondition.notify()
Bahagian untuk contoh.
Sebelum digunakanwait()
, anda perlu meminta kunci benang (kunci) objek keadaan semasa.
{@fun/Threads/ThreadCondition/notify notify}, {@fun/Threads/ThreadCondition/notifyAll notifyAll}, {@fun/Threads/ThreadCondition/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadCondition/release release}
Peraturanrelease()
fungsi digunakan untuk melepaskan kunci benang (membuka kunci).
Pembebasan ((()
Sila rujukThreadCondition.notify()
Bahagian untuk contoh.
Selepas digunakanwait()
, kita perlu melepaskan kunci benang (membuka kunci) objek keadaan semasa.
{@fun/Threads/ThreadCondition/notify notify}, {@fun/Threads/ThreadCondition/notifyAll notifyAll}, {@fun/Threads/ThreadCondition/wait wait}, {@fun/Threads/ThreadCondition/acquire acquire}
ThreadEvent ThreadDict