Quando se desenvolve uma política em FMZ usando a linguagem JavaScript, a estrutura da política é consultada.exchange.Go
Funções para realizar chamadas simultâneas de algumas interfaces, o que atende às necessidades de algumas cenas simultâneas. Mas não é possível se quiser realmente criar um thread separadamente para executar uma série de operações, como no Python, por exemplo.threading
O blogueiro também escreveu sobre o assunto:
Com base nessa necessidade, a plataforma FMZ atualizou o sistema baseado em JavaScript.
A seguir, um pequeno tutorial que irá levá-lo a compreender cada uma delas individualmente.
__Thread
Uma função pode ser criada em um thread para executar uma função em simultâneo. Por exemplo, é necessário criar uma função em simultâneofunc1
,func1
O que é que a função faz? Podemos fazer com que ela aumente de 0 para 9, e para ver este processo de adição gradual, a função func1 usa o ciclo for para pausar a cada vez (a função Sleep é usada para dormir por um certo número de milissegundos) por um determinado tempo.
function func1(sleepMilliseconds) {
var sum = 0
for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) {
sum += i
Sleep(sleepMilliseconds)
Log("sum:", sum)
}
return sum
}
function main() {
// 使用__Thread函数并发创建一个线程,参数200即为func1函数的参数,
// 如果func1函数有多个参数,这里就具体传对应的参数
var thread1Id = __Thread(func1, 200)
// 这里需要等待线程Id为thread1Id的线程执行结果,否则main函数执行完就直接释放所有线程
var ret = __threadJoin(thread1Id)
Log("ret:", ret)
}
Em um cenário de aplicação real, podemos fazer uma solicitação HTTP em simultâneo:
function main() {
let threads = [
"https://www.baidu.com",
"https://www.163.com"
].map(function(url) {
return __Thread(function(url) {
Log("GET", url)
return HttpQuery(url)
}, url)
})
threads.forEach(function(tid) {
Log(__threadJoin(tid))
})
}
E o exemplo acima é o último que usamos na função principal.__threadJoin
Funções que esperam a execução de linhas em simultâneo, variáveisret
Recebido__threadJoin
O valor de retorno da função, que nós imprimimos, pode ser observado como o resultado específico da execução desse fio em simultâneo.
// id:线程ID,terminated:是否被强制停止,elapsed:耗时(纳秒),ret:线程执行函数的返回值
ret: {"id":1,"terminated":false,"elapsed":2004884301,"ret":45}
function func1(sleepMilliseconds) {
var sum = 0
for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) {
sum += i
Sleep(sleepMilliseconds)
Log("sum:", sum)
}
return sum
}
function main() {
var thread1Id = __Thread(func1, 200)
Sleep(1000)
retThreadTerminate = __threadTerminate(thread1Id)
Log(retThreadTerminate) // true
}
Ou, no exemplo que acabei de dar, depois de criar um thread, você pode forçar o término da execução do thread depois de esperar 1 segundo.
Comunicação entre fios é usada principalmente__threadPostMessage
Funções e__threadPeekMessage
Funções. Vejamos um exemplo simples:
function func1() {
var id = __threadId()
while (true) {
var postMsg = "来自id:" + id + "的线程函数func1的消息"
__threadPostMessage(0, postMsg) // 发送消息到主线程
var peekMsg = __threadPeekMessage() // 接收来自其它线程的消息
Log(peekMsg)
Sleep(5000)
}
}
function main() {
var threadId = __Thread(func1)
while (true) {
var postMsg = "来自主线程的main函数的消息"
__threadPostMessage(threadId, postMsg)
var peekMsg = __threadPeekMessage()
Log(peekMsg, "#FF0000") // #FF0000 , 设置日志为红色用于区分
Sleep(5000)
}
}
__threadPostMessage
A função é usada para enviar mensagens para um determinado thread, sendo que o primeiro parâmetro é o ID específico do thread para o qual é enviado, e o segundo parâmetro é a mensagem enviada, que pode ser uma string, um valor numérico, uma matriz, um objeto JSON, etc.; pode ser enviada para o thread principal em funções de thread paralelas, cujo ID é definido como 0;
__threadPeekMessage
A função é usada para escutar mensagens enviadas por um fio, pode ser definida como um tempo de espera (millisecundos) ou pode ser definida como 0 para bloquear e continuar escutando até que uma mensagem seja devolvida.
Claro, além da comunicação entre os fios paralelos e os fios principais, também é possível a comunicação direta entre os fios paralelos.
No exemplo acima, usamosvar id = __threadId()
,__threadId()
A função pode obter o ID do thread atual.
Além da comunicação entre fios, pode-se interagir com variáveis compartilhadas.
function testFunc() {
__threadSetData(0, "testFunc", 100) // 储存在当前线程环境,键值对 testFunc : 100
Log("testFunc执行完毕")
}
function main() {
// threadId为1 ,创建的threadId为1的线程会先执行完,只要线程资源没有被回收,线程本地储存的变量就有效
var testThread = __Thread(testFunc)
Sleep(1000)
// 输出 in main, get testFunc: 100
Log("in main, get testFunc:", __threadGetData(testThread, "testFunc")) // 取出键名为testFunc的值
}
A partir de agora, o Google já está a trabalhar com o Google Maps.
EsfregaçoCopie esta política para executar a sugestão: erro ReferenceError: '__Thread' is not defined at main (__FILE__:5)
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