O recurso está a ser carregado... Carregamento...

Dicionário

ODict()função é usada para criar um objeto de dicionário para passar para tópicos concorrentes.

ODict()função retorna aThreadDict object.

ThreadDictObjeto

Dicionário

function threadFun1(obj) {
    obj["age"] = 100
    while (true) {
        Log("threadFun1 obj:", obj)
        Sleep(5000)
    }
}

function threadFun2(obj) {
    while (true) {
        Log("threadFun2 obj:", obj)
        Sleep(5000)
    }
}

function main() {
    var obj = {"age": 10}
    var t1 = threading.Thread(threadFun1, obj)
    var t2 = threading.Thread(threadFun2, obj)
    t1.join()
    t2.join()    
}

Passar um objeto normal para a função de execução de thread simultâneo para testar se modificar o valor da chave do objeto causará alterações no valor da chave do objeto em outros threads.

function threadFun1(threadDict) {
    threadDict.set("age", 100)
    while (true) {
        Log(`threadFun1 threadDict.get("age"):`, threadDict.get("age"))
        Sleep(5000)
    }
}

function threadFun2(threadDict) {
    while (true) {
        Log(`threadFun2 threadDict.get("age"):`, threadDict.get("age"))
        Sleep(5000)
    }
}

function main() {
    var threadDict = threading.Dict()
    threadDict.set("age", 10)
    var t1 = threading.Thread(threadFun1, threadDict)
    var t2 = threading.Thread(threadFun2, threadDict)

    t1.join()
    t2.join()    
}

Passa oThreadDictObjeto criado peloDict()função para a função de execução de thread simultânea, e testar se a modificação do valor da chave do objeto fará com que o valor da chave do objeto em outros threads mude.

Quando um objeto comum é passado para uma função de thread concorrente, ele é passado como uma cópia profunda.

Suporta sistema de backtesting e ambiente de negociação ao vivo.

{@fun/Threads/threading/getThread getThread}, {@fun/Threads/threading/mainThread mainThread}, {@fun/Threads/threading/currentThread currentThread}, {@fun/Threads/threading/Lock Lock}, {@fun/Threads/threading/Condition Condition}, {@fun/Threads/threading/event}, {@fun/Threads/threading/threading/thread}, {@fun/Threads/threading/threading/pending pending}, {@fun/Threads/threading/eventLoop}

Evento pendente