create_orderは,カスタマイズされた下記関数で,この関数で何度も何度も問題なく,支払いは問題なく,復元も間違えません. しかし,Wexの模擬盤に載せると,下手札で間違いを報告します.
口座にコインがあることを示すために, 注文の数を指定します.
しかし,この項を1つ,または2つ,または3つ,または3つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ,または4つ
これは注文時のコードです.
これはエラーメッセージで,次の注文が正常に印刷されていることがわかります.
変数関数のコードを貼る場合は...
ウォーフワオ100w解きました.すみません. 精度問題を自分で設定しました. 自動切断して0になりました.