まず,なぜ牛の
に 花を入れたり,豚に された白菜を したりすることがよくあるのか,そしてその理由が私たちの生活にどのような方法論的な指針を与えるのか,考えてみましょう.
2人の犯罪者が逮捕され,別々に尋問され,彼らは証言し,それぞれの運命が決定され,もう1人の運命も決定されました.
明らかに,両者は互いに反抗し,それぞれの刑期を最小限に抑えることができる.しかし,当事者であれば,あなたはどのように選択しますか?あなたにとって,もし告白されれば,他の犯罪者が告白したかどうかにかかわらず,あなたは12年の懲役の危険を冒しません.最悪のケースは3年です.
これは博
豚が
まず,アンゴには追いかける人が多いので,極美女を追いかける場合,夫人を失い,兵隊を退け,空っぽの現象が発生する可能性がありますので,彼にとって,最も安定した戦略は,間違いなく美女を追いかけるものではありません.そして,誰もが知っているので,極美女には,確かに多くの人々が追いかけるでしょう,普通の人は手を出さないでしょう.逆に,条件は特に一般的であり,アンゴのように選択肢が多くありません.
しかし,ギャンブルは,現象を発見する目的ではなく,人生の中で最善の戦略を選択し,競争の最大の優位性を獲得するためのものです.
1年以上前に上場した証券指数は5100点から崩壊し,体系的なリスクを防ぐために,郭台銘は市場救済を行いました.そのとき,ほぼすべてのファンドマネージャーは,冷静に,不合理な踏みにじりを避けるよう人々に告げた.
しかし,囚人の困った状況について理解しているなら,ほとんどの人が利己的で安定した選択肢を選んで,他者より先に逃げることを知っているでしょう.
株式市場は囚人のような困境で,ゲームでもある. そして,上手なゲームをする人は,よく上手になる.
株式市場は本質的に企業への資金提供の手段であるが,買取取引が可能であるため,さらに重要な属性である
この例をさらに見てみましょう.
賭博学者のマーティン・シュビックは,経済学者がプレイする罠パーティーのゲーム"$1のオークション・オークション・オークション"を設計した.ゲーム参加者は1ドル札をオークションし,各オークションで1セント値上げする.最高値上げ者は1ドルを受け取る.しかし,違いは,最高値上げ者と下位値上げ者の両方がオークション・オークション価格を支払うことである.
初期オークション価格は低くなるかもしれないが,すぐに1ドルに近づく.最高オークションは99セントに達し,第2位は98セントに達する.この時点で第2位は1ドルのオークション価格が有利である場合,取引から利益を得ることはしないが,合計98セントを失うよりも良い.この時点でオークションは予期せぬ結果をもたらす.オークションは1ドルで停止する理由がない.新しい第2位は99セントを失う.しかし,1.01ドルのオークションが十分に成功すれば,彼は損失を1セントに減らすことができる.
2位は常に再び価格を上げます.したがって,オークションは参加者がお金を使うまで続いていく可能性があります.ゲームは必ず終わりますが,決して良い結果が得られません.シュビークゲームでは,1ドルを獲得するために200ドルを支払ったとされています.しかし,これは競争の最も高価な1ドル札です.
この例は,あなたが何かを失うリスクを感じるとき,どんな代償を払ってもそれを購入して,その損失を減らすことを示しています. 株式市場の経営者が,このようなものをどのように使っているか見てみましょう.
あなたがずっと注目していた株が突然停盤を引っ張ってきて,あなたが買えなかったとき,あなたは10%を逃したと感じ,10%を失っていると感じます. しかし,この時点で2つの板を引っ張っていけば,この逃した損失と希少感が強くなります. これは,庄家たちが利用していることです. 彼らは2つ目の板と3つ目の板を逆にして,あなたの損失心理を刺激し,最終的にあなたが後悔して非合理的に高い位置で購入することを選択するようになります.
土地所有者はしばしば,この製造稀有性を利用して一般投資家の一致性を高め,一般投資家に賭けをする.これはまた,縮小板の後の高開きがしばしば出荷の手法である理由でもある:小売業者が買えなかったことを後悔させるため,開けると誰もが当然非合理的に購入する,それは対盤を取ったことを意味している.株を商品として比較すると,このような稀有性と損失の感覚がもたらす非合理性は,実際には双11の抢購では,誰もが出会い,ほとんどの人がそれに手を振る.
囚人の困った状況にある囚人の1人が他の囚人の選択を知っていれば,おそらく彼は最良の戦略をどのように行うかを知っているだろう. そして,他の囚人の選択をどのように知るかを知るには,善良な共性知識を使用する必要があります. 株式市場で,農家は大衆,心理的行動,美学を理解し,彼らはこれらの共性知識を小売業者に対してうまく利用し,上記の一致性心理を賭けに利用しました.
つまり,株価投機は,本質的に,農家と小売業者に賭ける道具であり,その中でもしばしば人間の弱点を利用するものである.しかし,ゼロと賭博の鍵は,囚人の困境を突破するために,共性的な知識を使用する必要性であり,相手の戦略が最適な選択を行うことを知ることであり,最も古典的な例は何ですか?
旧ソ連・冷戦の間,米軍は,ソ連経済の具体的状況を情報によって知っており,ソ連が軍備競争を強烈に追いついたため,意図的に
ベトナム戦争中,アメリカが核兵器を投下しないという事実も事実だった.そして,ベトナムの地理的優位性を利用して,持続的な消費戦争を開始した.その後,米国は国内圧力のために逃げた.
戦略的には,ゲームが最も重要な要素です. 戦略については,機会があれば後日記事を書きます.
これは2つの種類のゲームに関することであり,ゲームは0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と0と
あなたが今夜重要なボールを観たいと約束して,彼女と一緒にテレビを見たいと頼んだとします. この時点で,あなたが断って,彼女に"何も考えないで,
この記事の枠組みを振り返る: 囚人の難解を解剖する 牛の
株式市場であろうと,人生であろうと,ゲーム思考を善に活用することは,高情なビジネスマンの一種である.ゲームは,相手を誘うための角ではなく,人生でもっと良いことが出来れば,それを悪いものにするのを避けるための角である.
外国での教育が良いのは,学生に散漫的な思考を刺激するケースがあることであり,散漫的な思考の門が開かれたときのみ,継続的な創造性が生まれます.
ギャンブル論は共性知識を必要とし,共性知識の正しい読解姿勢は,先週にも長々と説明されました.
最後に,皆さんに,このゲーム思考の記事を,皆さんと共有していただきたいと思います. 友達に,一緒に考えるよう呼びかけ,そして,コメント欄を開くのを続けてください. 協力は,ポジティブなゲームであり,芸術的なゲームでもあります.
シドキンの小屋