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Afinal, o que é que a gente tem a fazer com o dinheiro?

Autora:Inventor quantificado - sonho pequeno, Criado: 2017-02-25 10:31:34, Atualizado:

Afinal, o que é que a gente tem a fazer com o dinheiro?

O índice de ganhos e prejuízos da direção é uma contradição na estratégia de investimento. O que é isso? O objetivo da estratégia de alta probabilidade de vitória é ganhar um pouco de dinheiro em cada transação, aumentando pouco para mais. O que é isso? A estratégia de lucro e prejuízo é geralmente uma tentativa e erro contínuos, com grandes e pequenos prejuízos.

  • Como é que se pode determinar se a estratégia é lucrativa?

    • 1, a taxa de vitória na direção representa a probabilidade de ganhar, o mais alto representa o maior lucro do negócio positivo e o menor representa o maior número de negócios em perda.

    • 2o, os lucros gerados por uma única transação podem ser efetivamente simulados através de funções de distribuição de distribuição normal

    • 3, para variáveis aleatórias, há uma grande diferença entre os ganhos que ocorrem perto de 0 e os que ocorrem na ponta da distribuição normal.

    • 4, a superposição simples de ganhos com funções de distribuição normal padrão e funções de densidade de probabilidade

      Se a probabilidade de ganho for de 50% (como no lançamento de moedas), a distribuição de ganhos e perdas é normal padrão de 0 a 1, gerando uma curva de ganhos de 5000, tomando a média e suavizando-a como se mostra no gráfico abaixo:

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      Se a probabilidade de vitória for de 55% (mais do que jogar uma moeda), a distribuição de ganhos e perdas é normal padrão de 0 a 1 e a média é gerada após 5000 curvas de ganhos, pode-se ver uma vantagem de probabilidade, mas ganhar dinheiro não é considerável:

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      Se a probabilidade de vitória for de 50% (equivalente ao lançamento de moedas), a distribuição de ganhos é de 0.1-1 distribuição normal, a distribuição de perdas é de 0-1 distribuição normal padrão, ou seja, ganhos e perdas são ligeiramente superiores, obtendo uma vantagem de perda, pode-se ver que mesmo que a probabilidade de vitória seja igual ao lançamento de moedas, ainda é bom ganhar:

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      Se a taxa de ganho for de 40% (ou seja, melhor que jogar uma moeda), o ganho é distribuído de forma normal de 1,5 a 1,5, e o prejuízo é distribuído de forma normal de 1 a 1, ou seja, uma taxa de ganho e prejuízo alta, pode-se ver que mesmo com uma taxa de ganho menor que jogar uma moeda, ainda é possível ganhar muito:

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      Em outras palavras, se o ganho e o prejuízo forem altos, a probabilidade de ganhar é melhor do que jogar uma moeda. Este jogo de poker é muito parecido com o jogo de 21 pontos no cassino, onde a probabilidade de ganhar é maior do que 50%.

      Os jogadores experientes aumentam seus chips quando acham que podem ganhar e diminuem seus chips quando não conseguem, para obter resultados de baixa taxa de vitória e alta taxa de ganho e perda.

Autor: Zhou Steve Fonte: conhecido


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