জুয়াড়ির ট্রেডিং কৌশল

তৈরি: 2017-03-03 15:56:22, আপডেট করা হয়েছে: 2017-03-03 16:45:58
comments   2
hits   2455

জুয়াড়ির ট্রেডিং কৌশল

মার্ক ওয়ালবার্গের সর্বশেষ চলচ্চিত্র দ্য জুয়াড়ি (২০১৪) -এর সাথে এই প্রবন্ধের প্রাসঙ্গিকতা সম্পর্কিত। এই প্রবন্ধের বিষয়বস্তু আসলে জবসের একটি উক্তিঃ “আমরা এটাকে কম র্যান্ডম করছি যাতে এটাকে আরো র্যান্ডম মনে হয়”।

লন্ডনের ব্যবসায়ী নোটঃ নীচের অনুচ্ছেদগুলি উপস্থাপনার জন্য দেওয়া হয়েছে, তাই আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি ধৈর্য ধরে উপস্থাপনাটি পড়ার পরে মূল পাঠটি পড়ুন, যাতে আপনি জো এর মনিবের জ্ঞানের আরও ভাল অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারেন।

  • ##### মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের স্বাধীনতার ঘোষণাপত্রে সবচেয়ে বেশি আলোচিত বাক্যটি হ’লঃ “সব মানুষই সমানভাবে সৃষ্টি হয়েছে”। তবে এটি সত্যের বিবৃতি দেওয়ার চেয়ে আমাদের প্রার্থনা করার সময় আমরা যে আকাঙ্ক্ষা করি তার কাছাকাছিঃ আমরা চাই যে সমস্ত মানুষ সমানভাবে সৃষ্টি হয়েছে।

“আমাদের জীবনে এমন কিছু ঘটেছে যেটা আমরা আশা করি না, কিন্তু আমরা আশা করি যে এই ঘটনাটি ঘটবে” “আমাদের জীবনে এমন কিছু ঘটেছে যেটা আমরা আশা করি না” “আমাদের জীবনে এমন কিছু ঘটেছে যেটা আমরা আশা করি না” “আমাদের জীবনে এমন কিছু ঘটেছে যেটা আমরা আশা করি না”

আজকে আমরা যে বৈষম্য নিয়ে কথা বলব তা এর চেয়েও বেশি বৈষম্যমূলকঃ কেন সবসময় কেউ একজন পুরস্কার পায়!

প্রত্যেক কোম্পানিতে এরকম কয়েকজন মানুষ থাকে, প্রতিবছর লটারি অনুষ্ঠিত হয় এবং তারা বলে যে তাদের সাথে ভাগ্যের দেবতাদের সাথে সম্পর্কিত হওয়ার দরকার নেই। আমি কফি কিনেছিলাম এবং ১ টি কফি কিনেছিলাম এবং ১ টি কফি কিনেছিলাম এবং ১ টি কফি কিনেছিলাম এবং রাতে ঘুমাতে পারিনি (অবশ্যই, সম্ভবত খুব বেশি ক্যাফিনিন গ্রহণ করেছি) ।

এটিই একমাত্র অভিজ্ঞতা যা একে একে পুরস্কার জেতার অভিজ্ঞতা বলে অভিহিত করা যায়।

ক্রমাগত পুরস্কার জিততে পারাটা অন্যায়, এটা সবসময় অন্যের মায়ের সাথে ঘটে।

ধরুন, আপনার কোম্পানিতে ২০০ জন কর্মী আছে, এবং বার্ষিক পুরস্কারের মধ্যে প্রথম পুরস্কারের সম্ভাবনা ১/২০০=০.৫%, এবং পরপর দুবছর ধরে প্রথম পুরস্কারের সম্ভাবনা ০.৫% × ০.৫%=২৫ ভাগ এক মিলিয়ন, যা যথেষ্ট কম।

কিন্তু এটা আসলে কোন নির্দিষ্ট ব্যক্তির (আপনি) পরপর দু’বছর পুরস্কার জেতার সম্ভাবনা। যে কোন ব্যক্তির পরপর দু’বছর পুরস্কার জেতার সম্ভাবনা ২০০×০.৫%×০.৫%=০.৫%, যা আপনার ড্রয়িং-এ ১ বার পুরস্কার জেতার সমান।

৩ বছরের মধ্যে একজন ব্যক্তির ২ বার পুরস্কার পাওয়ার সম্ভাবনা কিঃ ১ - ৩ বছরের মধ্যে ৩ জন ভিন্ন বিজয়ীর সম্ভাবনা = ১-২০০×১৯৯×১৯৮/২০০×২০০×২০০) = ১.৫%

আপনি যদি মনে করেন যে আপনি তিন বছরের মধ্যে একবার আমাকে পুরস্কার দিতে পারেন, তাহলে অন্যদের তিন বছরের মধ্যে দুবার পুরস্কার জিততে পারেন, অন্য কথায়, আপনি যদি মনে করেন যে আপনি তিন বছরের মধ্যে একবার আমাকে পুরস্কার দিতে পারেন, তাহলে এটিও যুক্তিসঙ্গত।

তুমি সারা বছর ধূমপান করবে।

“এটা কি আরো ভয়ঙ্কর যে একই অনুষ্ঠানে একই বছর একই পুরস্কার জিতেছে এমন একজন ব্যক্তি নিজেকে মে দিবসের স্বর্ণপদক বিজয়ী বলে মনে করছে?

উদাহরণস্বরূপ, ধরুন, একটি কোম্পানিতে মাত্র ২০০ জন কর্মী রয়েছে এবং সেখানে ১০টি পুরস্কার রয়েছে। এইভাবে, যে কোন কর্মী যদি দুইটি বা তার বেশি পুরস্কার পায়, তাহলে তার সম্ভাবনা হবেঃ ১- (১০টি পুরস্কার ১০ জন ভিন্ন ব্যক্তির দ্বারা পাওয়ার সম্ভাবনা) = ১-২০০ × … × ১৯১ / (২০০ × … × ২০০) = ২০.৪%

“১/৫ এর মত, একজন সহকর্মী আপনাকে বলবে যে আমিই বিজয়ী হয়েছি… আমার পা একটু তিক্ত। এটা জন্মগত বৈষম্য নয়, প্রত্যেকেরই সুযোগ আছে, শুধু আপনি নন।

লন্ডনের ব্যবসায়ীরা: এখন সময়

এলোমেলো নয়

এই ধরনের কল্পনা খুব অসম্ভব বলে মনে হতে পারে, কিন্তু বাস্তবে এটি এমন একটি কল্পনাপ্রসূত ঘটনা যা জীবনে ঘটে থাকে, যেমন গানগুলি এলোমেলোভাবে প্লে করা, যদি আপনি প্লেলিস্ট থেকে গানগুলি না সরিয়ে থাকেন, 10 টি গানের প্লেলিস্ট, একবারে এলোমেলোভাবে (অর্থাৎ কোনও গানই পুনরাবৃত্তি না করে) 10 টি গান শোনার পরে, কেবলমাত্র 10!/1010 = 0.036%, অসম্ভব কাজগুলির তুলনায় কম, এবং টম ক্রুজ বিবাহবিচ্ছেদ না করার তুলনায় কম। সরাসরি প্লেলিস্ট থেকে সরানো গানগুলি সমস্যার সমাধান করতে পারে, তবে ত্রুটিটি হ’ল 10 টির পরে কমপক্ষে একটি গান দ্বিতীয়বার শোনার আগে।

অ্যাপলের র্যান্ডম প্লেয়ারটি বিভিন্ন গায়ক, বিভিন্ন সুরের সাথে একত্রিত করা হয় যাতে ব্যবহারকারীরা মনে করেন যে প্রতিটি গানের মধ্যে কোন সম্পর্ক নেই। জবস বলেছিলেনঃ “আমরা এটিকে কম র্যান্ডম করে দিচ্ছি যাতে এটি আরও র্যান্ডম মনে হয়”।

  • #### ঠিক আছে, প্রস্তুতি সম্পন্ন, এখন মূল লেখা শুরু করুন।

মার্ক ওয়ালবার্গের সর্বশেষ সিনেমা ‘দ্য জুয়াড়ি’ (যদিও লন্ডনের ব্যবসায়ীরা বলছেন যে সিনেমাটি ভাল দেখাচ্ছে না)

ট্রেডিং করার সময়, যখনই কোন দিক অনুমান, যদি ভুল হয়, তাহলে বিপরীত দিকে দ্বিগুণ এবং পজিশন খুলুন, দাম সবসময় ফিরে আসা যাক, এটা অসম্ভব যে সব সময় না ফিরে না ((না ফিরে না)) যাক, আমি প্রতিবার দ্বিগুণ এবং আবার, ফিরে আমি টাকা + জিতেছি।

এক টাকা হারানো ঠিক আছে, পরের বার ২ টাকা বাজি ধরুন, যদি জিতে যান তাহলে ৪ ইউয়ান, ১ ইউয়ান বেশি, যদি আবার ভুল করেন তাহলে ৪ ইউয়ান বাজি ধরুন, তাহলে ৮ টাকা, মোট বিনিয়োগ ১+২+৪=৭, অথবা ১ ইউয়ান।

এইভাবে, আপনি আপনার পছন্দমতো গণনা করতে পারবেন, এবং আপনার জানার প্রয়োজন হবে না, প্রতিবার আপনি 1 ইউয়ান পাবেন।

আমি সবসময়ই অর্থ উপার্জন করি।

কিন্তু এই ক্লাসিক জুয়াড়িদের ভুল, যেমন পনজো প্রতারণার মতই, আশ্চর্যজনকভাবে প্রাণবন্ত, দীর্ঘদিন ধরে স্থায়ী, এবং প্রজন্মের পর প্রজন্মের জুয়াড়িদের প্রতারণা করে চলেছে।

মুদ্রা ছুঁড়ে ফেলার সম্ভাবনা বা প্রত্যাশিত মান হল ০.৫, কিন্তু যদি শুধুমাত্র একবার ছুঁড়ে ফেলা হয়, তবে ইতিবাচক হওয়ার সম্ভাবনা ০ বা ১ ((দূরবর্তী 0.5) । ছুঁড়ে ফেলার সংখ্যা বাড়ার সাথে সাথে (অর্থাৎ নমুনা বড় হয়), মুদ্রার ইতিবাচক হওয়ার সম্ভাবনা ধীরে ধীরে ০.৫ এর কাছাকাছি চলে যায়। কিন্তু জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞানের ছোট ছোট সংখ্যার আইন অনুসারে, লোকেরা সাধারণত নমুনা আকারের প্রভাবকে উপেক্ষা করে, ছোট নমুনা এবং বড় নমুনার একই প্রত্যাশিত মান রয়েছে বলে মনে করে।

“এমন একটি পরিস্থিতিতে, যেখানে আপনি অনেক ইতিবাচক জিনিস দেখেন, আপনি সবসময় মনে করেন যে আপনার বিপরীত হওয়ার সম্ভাবনা বেড়েছে।

রোলার টেবিলে, লাল রঙের ক্রমাগত উপস্থিতির পরে, প্রচুর ক্যাশাররা কালো রঙকে বেছে নেবে।

এই কৌশলটি ব্যবহার করে, তহবিলের বক্ররেখাটি অবশ্যই হবেঃ

জুয়াড়ির ট্রেডিং কৌশল

অনুশীলন করার সময়, তহবিলের কার্ভটি একধাপ উপরে থাকে এবং এটি বেশ স্থিতিশীল বলে মনে হয়। অনুশীলন শেষের দিকে ৩৬১ বার, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে একটি ধারাবাহিক ত্রুটি রয়েছে, এবং যদি আমরা এই কৌশলটি অনুসরণ করি, তবে এটি কেবল ফেরত আসে না, তবে এটি আরও উপরে উঠতে থাকে।

অবশ্যই, এই ধরণের কৌশলগুলির শেষ অবসান অবশ্যই শূন্য এবং রক্তাক্ত হবে। তবে রক্তাক্ততা কেবল রক্তাক্তই নয়, এটি একটি সুন্দর স্বপ্নকে ধ্বংস করার তীব্র যন্ত্রণা নিয়ে আসবে।

আমি এই ধরনের ঘটনা অনেকবার দেখেছি। যখনই কেউ আমার কাছে একটি নতুন ট্রেডিং আইডিয়া ঘোষণা করে যা প্রায় প্রত্যাহার করা যায় না, তখনই আমি সন্দেহ করি যে কেউ আবার জঙ্গীদের ভুলের মধ্যে পড়েছে কিনা।

যারা এর মধ্যে নিমজ্জিত থাকে, তারা প্রায়শই এগুলি থেকে বেরিয়ে আসতে পারে না, তথাকথিত নেটওয়ার্ক ট্রেডিং কৌশল, মার্টিনগেলের পণকৌশল, ইত্যাদি, কখনও জালিয়াতির ছদ্মবেশ থেকে মুক্তি পায় না, তবে এটি অবশ্যই অনন্ত জীবনীশক্তি অর্জন করতে পারে।

কারণ একটি কৌশলের জনপ্রিয়তা কখনই তার লাভের ক্ষমতা দ্বারা নির্ধারিত হয় না, বরং এটি তার মানবিকতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ কিনা তা নির্ধারণ করে।

পৃথিবীর যে কোন কিছু, যতক্ষণ পর্যন্ত মানুষের প্রত্যাশা পূরণ হয়, ততক্ষণ পর্যন্ত শক্তিশালী জীবনীশক্তি অর্জন করে বলে মনে হয়। প্যানচেস্টার প্রতারণার মতোই। নেট কৌশল ভাল, মার্টিনগেল কৌশলও ভাল, শুরুতে আপনাকে সর্বদা একটি খুব খুব স্থিতিশীল রিটার্ন দেয়। প্রত্যাশা। এবং কোনও তহবিল প্রত্যাহার নেই।

মানুষের মস্তিষ্ক ক্ষতিকে ঘৃণা করে, লাভের চেয়েও বেশি। (লন্ডনের ব্যবসায়ীরা যোগ করেছেন, এটিও তত্ত্বের সমর্থন যে বিভিন্ন জোড়া জুড়ি ব্যবসায়ীরা অর্থ উপার্জন করতে পারে) এটি এমন একটি কৌশল যা আমাদের পূর্বপুরুষরা প্রাচীন যুগে বিকশিত হয়েছিল, কারণ আমাদের পূর্বপুরুষরা প্রান্তরে খুব বেশি চিন্তা করার সময় ছিল না, পেট ভরাট, এই খাবারটি শেষ করুন।

যাইহোক, মানব সভ্যতার দ্রুত বিকাশ, দিন দিন পরিবর্তনশীল, জৈবিক অর্থে মস্তিষ্ক, এখনও মিলিয়ন বছর হিসাবে ইউনিট হিসাবে বিবর্তিত। একটি প্রাচীন মস্তিষ্ক, কিভাবে আজকের আর্থিক বাজারের মুখোমুখি হতে পারে? অতএব, আপনার নিজস্ব বিষয়বস্তু অনুভূতি দ্বারা বাজার বিচার, কৌশল বিচার করা উচিত নয়; মানুষের জ্ঞান উপর নির্ভর করা প্রয়োজন, অনুভূতি না।

(নিউরোইকোনমিক্স, দ্বিতীয় সংস্করণ)

বন্ধুরা, যদি কেউ সুপারিশ করে যে আপনি একটি ভাল এবং লাভজনক ট্রেডিং কৌশল ব্যবহার করতে পারেন, এবং প্রচারক বিশ্বাস করেন যে আপনি বাজারের কোন অন্তর্দৃষ্টি প্রয়োজন নেই, তাহলে আপনার মূল ট্রেডিং নিয়ম হল টাকা পরিচালনা করা।

ফিনান্সিয়াল মার্কেটের সিস্টেমগুলো অনেকটা থার্মোডাইনামিক্সের মতো, তাই আমাদেরকে থার্মোডাইনামিক্সের উপসংহারগুলো মনে রাখতে হবে, যাতে আমরা প্রতারিত না হই।

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হলো শক্তির ধারাবাহিকতা, শক্তি সৃষ্টি হয় না বা বিলুপ্ত হয় না। বাজারে, আপনি যদি কোন অবদান বা অন্তর্দৃষ্টি না দেন বা বাজারকে আরও কার্যকর করে তোলেন না, তাহলে আপনি অর্থ উপার্জন করতে পারবেন না, যা প্রকৃতির আইন লঙ্ঘন করে।

কোন কৌশলই প্রকৃতির আইনকে লঙ্ঘন করতে পারে না, এটা নিশ্চিত। প্রতিটি কার্যকর কৌশল তথ্য অসম্পূর্ণতার সুবিধাগুলি ব্যবহার করে, অথবা সুপারম্যানের অন্তর্দৃষ্টি রাখে, বা বাজারকে আরও কার্যকর করার জন্য নিজস্ব সম্পদ ব্যবহার করে। আপনি যদি উপযুক্ত অবদান রাখেন তবে বাজার আপনাকে ফেরত দিতে পারে।

“আমি মনে করি, যদি আমরা আমাদের বিনিয়োগকে দ্বিগুণ করতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের বিনিয়োগকে দ্বিগুণ করতে পারি, যদি আমরা আমাদের বিনিয়োগকে দ্বিগুণ করতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের বিনিয়োগকে দ্বিগুণ করতে পারি, যদি আমরা আমাদের বিনিয়োগকে দ্বিগুণ করতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের বিনিয়োগকে দ্বিগুণ করতে পারি।

ট্রেডিং খরচ ছাড়াই, গ্রিড কৌশল ((যদি আপনি একটি দিকের কাজ করেন, তাহলে আপনি সর্বদা সমতল অবস্থান হারাবেন, যদি আপনি সঠিক হন তবে আপনি তাত্ক্ষণিকভাবে মুনাফা পাবেন, যদি আপনি ভুল হন তবে আপনি বিপরীত দিকে যান এবং আপনার অবস্থান দ্বিগুণ করুন)) প্রত্যাশিত আয় শূন্য।

এই প্রত্যাশিত মুনাফা শূন্য শুধুমাত্র গাণিতিক, এবং লেনদেনের খরচ বিবেচনা করে, প্রত্যাশিত মুনাফা নেতিবাচক, অর্থাৎ ক্ষতির কৌশল।

আবারও, নেটওয়ার্ক কৌশলটি বিবেচনা করে যে অতিরিক্ত বিনিয়োগের প্রয়োজন পুনঃব্যবহারযোগ্য মডেলের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, তাই কয়েকবার ভুল করার পরে, নতুন বিনিয়োগের প্রয়োজন হবে জ্যোতির্বিদ্যাগত সংখ্যা।

অর্থায়ন ক্ষমতা, অবশেষে, একটি উপরের সীমা আছে, কারণ এই সীমাবদ্ধতার অস্তিত্ব, একটি অসাধারণ নিচের অংশটি অনিবার্য।

সবাই এটা জানে, কিন্তু এটা কঠিন।

কিন্তু, কিন্তু! “আসলে, আমরা সবাই হতাশ হয়েছি যেহেতু এত দিন ধরে আকাশে রুটি নেই, আমরা জুয়াড়িদের ভুল বুঝতে পেরেছি, আসুন দেখুন কী বলা হয় শখের এক কৌশল উচ্চতর বুদ্ধিমান। “

এই ছবিটি একটি টুইটার পোস্টে পোস্ট করা হয়েছে।

একটি সহজ যান্ত্রিক যন্ত্র, যার দুটি মুদ্রা খাঁজ রয়েছে, যা কালো এবং সাদা প্রতিনিধিত্ব করে। খেলোয়াড়রা সংশ্লিষ্ট গেম মুদ্রাটি (গেম মুদ্রা এবং এক ডলার নগদ সমতুল্য) নিক্ষেপ করে। সমস্ত খেলোয়াড়ের বাজি শেষ হওয়ার পরে, মেশিনটি কাজ শুরু করে এবং কালো এবং সাদা দুটি ছোট গর্ত থেকে একটি বল এলোমেলোভাবে বেরিয়ে আসে। পরাজিতরা খালি, বিজয়ীকে দ্বিগুণ পুরষ্কার দেওয়া হয়।

আপনি যখন এখানে কথা বলছেন, আমি বুঝতে পেরেছি যে এই স্ট্যান্ডবাইটি বলতে বোঝায় যে মালিকরা একটি প্রতিরোধমূলক ইভেন্টের জন্য 1 এর সম্ভাবনা রাখে। এই মডেলের অধীনে, খেলোয়াড়রা যে কোনও মিশ্র কৌশল অবলম্বন করুক না কেন, প্রত্যাশিত লাভ সর্বদা শূন্য।

“আমার মনে হয় না যে আমি জিতে যাবো, এবং আমার মনে হয় না যে আমি জিতে যাবো।

সুন জং আরও বলেন যে তার কৌশলটি খুব সহজ ছিল। অর্থাৎ, একবার কালো রঙের মতো একটি রঙ বেছে নেওয়া হয়েছিল। প্রথমবারের মতো কালো রঙের এক টুকরা; যদি হেরে যায়, দ্বিতীয়বারের জন্য দুটি টুকরা কালো থাকে; যদি আবার হেরে যায়, তৃতীয়বারের জন্য চারটি টুকরা কালো হয় … এবং তাই। যদি n রাউন্ড না জিততে পারে, তবে n + 1 রাউন্ডের 2 এর n কোয়ার্টার কালো হয়ে যায়। যদি একবার জিতে যায় তবে রিসিভারটি পরবর্তী এক, দুই, চার টাকার নতুন চক্র শুরু করে।

এই পদ্ধতির সুবিধা হল যে আপনি যতই টাকা হারাবেন না কেন, আপনি যদি পরের বার জিতে থাকেন তবে আপনার ক্ষতির পরিমাণ হবে , এবং আপনি এক ডলার জিতবেন, এবং n বার ধারাবাহিকভাবে ব্যর্থ হওয়ার সম্ভাবনা খুব কম, মাত্র 1/ (২ ^ n) ।

অবশ্যই, এই পদ্ধতিটি আমার জন্য যথেষ্ট নয়। আমি যখন বলেছিলাম যে কোনও মিশ্রণ কৌশল প্রত্যাশা শূন্য, তখন স্বাভাবিকভাবেই এই কৌশলটি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল।

এই কৌশলটি হেরে যাওয়ার সম্ভাবনা খুব কম বলে মনে হচ্ছে, তবে কেন আশা করা যায় যে শূন্য? খুব সহজ, কারণ তার বাজিটি খুব বড়, ধরে নিন যে তিনি প্রথম 7 টি হেরে গেছেন, তবে অষ্টমবারের জন্য তাকে 256 ডলার চাপতে হবে এবং সম্ভবত এটি পুনরুদ্ধার করতে হবে। তবে অষ্টমবারের জন্য, তিনি 511 ডলার হারাবেন, আমি মনে করি না যে একজন প্রাথমিক শিক্ষার্থী এস এর জন্য আরও অর্থ ব্যয় করতে হবে। অন্য কথায়, ব্যর্থতার সম্ভাবনা ছোট হলেও, প্রতি সাত বা আটটি অস্বাভাবিক ছোট সম্ভাবনা ইভেন্টের ক্ষতিও মারাত্মক, যা তাকে কয়েক সপ্তাহের মধ্যে গেম চালিয়ে যাওয়ার জন্য অর্থ দেয় না। আবারও, এই কৌশলটি প্রতিটি সফল চক্রের জন্য 1 ডলার উপার্জন করে, স্থিতিশীল উপার্জন করতে হলে এটি প্রচুর পরিমাণে পুনরাবৃত্তি করতে হবে। প্রতিটি চক্রের জন্য দুইবার গণনা করতে হবে, 2040 ডলার খেলতে হবে বলে অনুমান করা হয়েছে।

আমি মনে করি না যে এই কৌশলটি কার্যকর হবে।

এখানে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে এটি একটি সহজ কৌশল, যেমন নেটওয়ার্ক কৌশল, যা জঙ্গীদের ভুলের একটি ক্লাসিক রূপ। এখানে, আমি ভেবেছিলাম যে এটি অন্য একটি জঙ্গী।

কিন্তু প্রকৃতপক্ষে, এস-জুন এই কৌশলটি ব্যবহার করে, গেমিং রুমে প্রতিবার ২০-৩০ টাকা জেতার পর, অন্য গেম খেলতে চলে যায়। আমি কেবল তার এক কথায় পুরোপুরি বিশ্বাস করি না, তবে তার পরবর্তী বিশ্লেষণ আমাকে বিশ্বাস করতে বাধ্য করে যে এই কৌশলটি কার্যকর ছিল, কারণ আমার আগের বিশ্লেষণটি মারাত্মক ভুল করেছিল।

“আপনার মারাত্মক ভুল হচ্ছে… আপনি বিশ্বাস করেন যে এটি একটি সম্পূর্ণ ন্যায্য খেলা”।

এখানে একটি মজার জায়গা, সুপার ড্রাগন। (লন্ডন ব্যবসায়ীরা এটি মনোযোগ দিয়ে পড়ার পরামর্শ দেয়)

কি বলতে চাচ্ছেন?

সুনজুন হেসে বললেন, “আপনার বিশ্লেষণটি গাণিতিকভাবে অনস্বীকার্য। কিন্তু মনে রাখবেন, আপনার সিদ্ধান্তটি হল খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা শূন্য, অন্য কথায়, জমিদারদের প্রত্যাশাও শূন্য। কিন্তু জমিদারদের আয় কি সত্যিই শূন্য? যদি শূন্য হয়, তবে তিনি এই মেশিনটি ভাড়া নেওয়ার জন্য ক্ষতিগ্রস্থ হন না? “

আসলে, আমিও ভাবছিলাম যে জুয়াড়িরা অবশ্যই অর্থ উপার্জন করবে। একমাত্র উপায় হ’ল জুয়াড়িরা ছোট বলটি চালাচ্ছে। একটি চরম অনুমান করুন, যদি কেউ সাদাতে ১০,০০০ রান করে, তবে তার জয়ের সম্ভাবনা খুব কম, জুয়াড়িরা কয়েক সপ্তাহের জন্য প্রবাহিত পূর্ব প্রবাহের দিকে নজর রাখবে না। যদিও কেউ গেমিং রুমে ১০,০০০ রান করবে না, তবে এস অনুসারে, একসাথে ২০০-৩০০ রান করা প্রাপ্তবয়স্ক দেশিদের পক্ষে বিরল নয়।

জোকারের জন্য, সবচেয়ে লোভী পরিস্থিতিটি হ’ল প্রতিবার ছোট রঙের বাজি ধরে ছোট বলটি চালানো, যাতে প্রতিবার জিততে পারে। তবে এটি স্বাভাবিক নয়, যদি এটি খুব স্পষ্ট হয় এবং খেলোয়াড়দের দ্বারা উপলব্ধি করা হয় তবে এটি উপভোগ্য খেলা হতে পারে না।

জমিদারদের উচিত জয় বা ক্ষতি হওয়া উচিত, এবং সামগ্রিকভাবে একটি উপযুক্ত ছোট আয় বজায় রাখা উচিত, যেমন প্রতি দশটি খেলায় দশ শতাংশ, যদিও এটি বড় নয় তবে কোনও আর্থিক সম্পত্তি ব্যবস্থাপনার পণ্যের তুলনায় এটি বিশাল লাভের মতো।

আমার সন্দেহ হচ্ছেঃ তাহলে খেলোয়াড়দের জন্য, প্রত্যেকবারই সংখ্যালঘুদের পাশে দাঁড়ানো উচিত, এটা আপনার কৌশল নয়?

S আরও বলেন যে এই মেশিনটি এমনভাবে সেট করা হয়েছে যাতে প্রতিটি খেলোয়াড় তার মুদ্রাটি সামনে রাখেন। খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ না করা হলে, অন্য খেলোয়াড়রা যে জায়গায় মুদ্রাটি রেখেছে তা মূলত দেখা যায় না।

আমিঃ তাহলে, এই অল্প সংখ্যক বিজয়ীদের জন্য, এই ডুবন্ত নিয়মের কোনো ব্যবহারিক অর্থ নেই?

S: আপনি এতটা নির্জনভাবে দেখতে পারবেন না, আসলে আপনি যখন বুঝতে পারবেন যে এই গেমটিতে একটি লুকোচুরি নিয়ম আছে, তখন আপনি আগের চেয়ে অনেক বেশি এগিয়ে চলেছেন।

আমিঃ আর কিছু আছে, আমার মনে হয় এই সামান্য জয়ই যথেষ্ট ছিল বসকে টাকা উপার্জন করতে।

S: মেশিনের মালিক আগে থেকেই মেশিনের খরচ এবং জায়গার খরচ বহন করেছেন, অর্থাৎ তিনি এই গেমটিতে দায়বদ্ধ ছিলেন। তিনি কেবলমাত্র ঋণ দিতে পারবেন না, তবে অর্থ উপার্জন করতে হবে। এবং অর্থ উপার্জনের জন্য দুটি প্রয়োজনীয় শর্ত রয়েছে, একটি হ’ল কাউকে একবারে বিশাল পরিমাণে জিততে দেওয়া যায় না, যা বলা হয় অল্প সংখ্যক বিজয়ী, তবে আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ শর্ত হ’ল মেশিনটি স্থিতিশীল উপার্জনের শর্তে যতটা সম্ভব খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করে।

আমি: এই জুয়াড়িদের মনে, এই জুয়া খেলার জন্য কোন ট্যাক্স দিতে হবে না, জিততে হলে সব দিক দিয়েই দেখতে হবে, আসলে এটা খুবই আকর্ষণীয়।

এসঃ হ্যাঁ, কিন্তু যারা গণিতের সাথে যুক্ত নয় তারা এইভাবে দেখেন না। আপনি আমার প্রশ্নের শুরুতে ফিরে যান, আপনি বলেছিলেন যে আমার কৌশলটি ব্যর্থ হওয়ার সম্ভাবনা কম, কিন্তু যদি এটি ব্যর্থ হয় তবে ক্ষতি হবে, তাই না?

আমি: হ্যাঁ, যদিও ব্যর্থ হওয়ার সম্ভাবনা ১/২^n, কিন্তু একবার ব্যর্থ হলে ক্ষতি হবে ২^n এর কাছাকাছি সামগ্রিক প্রত্যাশা সবসময়

S: আচ্ছা, আপনি যদি একটু ভেবে দেখেন যে আমি কি ভাবে হেরে যাবো? আমার হাতে সাধারণত ৩০০ ইউয়ান থাকে, যা আমাকে ১ টুকরো থেকে শুরু করে ১২৮ ইউয়ান পর্যন্ত সমর্থন করতে পারে, অর্থাৎ ৮ বার খেলতে হবে। আমার একমাত্র সম্ভাবনা হ’ল আমি যদি আটবার ধারাবাহিকভাবে সাদা হয়ে যাই, তাহলে আমি শেষ হয়ে যাবো।

আমিঃ হ্যাঁ, সম্ভাবনা খুবই কম, কিন্তু এটা সত্যি… এবং ক্ষতি অনেক… হ্যাঁ।

S: আপনি ভুল করছেন, এই সম্ভাবনা শুধুমাত্র গণিতের মধ্যে বিদ্যমান। আসলে, এটা অসম্ভব যে বস এই ধরনের পরিস্থিতির অনুমতি দেয় না। কল্পনা করুন, যদি একটি গেমে একই রঙ আটবার প্রদর্শিত হয়, আমার জন্য, অবশ্যই, গ্রহণযোগ্য, কারণ আমি হাজার হাজার বার খেলেছি, আটটি সাদা রঙের সম্ভাবনা 1128 হয়। কিন্তু অন্যান্য খেলোয়াড়দের জন্য যারা শুধুমাত্র একবার খেলেছে, তারা কি ভাববে, তারা কি নিজেদেরকে 1128 ভাগ্যের সাথে আঘাত করতে রাজি হবে, নাকি ক্যাসিনোকে সন্দেহ করতে শুরু করবে?

গেমটি যেহেতু ম্যানিপুলেট করা হয়েছে, তাই খেলোয়াড়দের সন্দেহ না করার জন্য, গেমটি আসলে ম্যানিপুলেট করা হচ্ছে না, বরং তাদের ম্যানিপুলেট করা হচ্ছে বলে মনে না করার জন্য।

এই নীতির উপর ভিত্তি করে, এমনকি স্বাভাবিক বন্টনের ছোট সম্ভাব্য ঘটনাগুলিও বাদ দিতে হবে, কারণ তারা প্রশ্ন উত্থাপন করবে (কারণ ন্যায়বিচার তাই অন্যায় বোধ করে) । বিপরীতে, গরম জল রান্না করা ফ্রাঙ্ক-এর মতো মাঝে মাঝে কয়েকটি প্লেটকে ম্যানিপুলেট করা হয় যাতে কয়েকজন জিততে পারে, কারণ জোগারটি আগে থেকেই জানে না যে সাদা এবং কালো একটি সংখ্যাগরিষ্ঠতা, তাই ফলাফলের দিক থেকে, এটি কালো এবং সাদাদের গড় বন্টনকে নষ্ট করে না।

তাই জোকাররা খুব কম সংখ্যক লোককে জিততে দেয়, কারণ এই কৌশলটি স্বতঃস্ফূর্তভাবে সাদা-কালো ভারসাম্যকে ভেঙে দেয় না। তবে একই রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙের রঙ।

এগুলি গণিতের ক্ষুদ্র সম্ভাব্য ঘটনা, কিন্তু বাস্তবে এগুলিকে শূন্য সম্ভাব্য ঘটনা হিসেবে সংশোধন করা হয়।

এখানে আমি বুঝতে পেরেছি যে এস এর আসল দক্ষতা কোথায় এবং কেন এই সহজ কৌশলটি এমন একটি সুষ্ঠু খেলায় জয়লাভ করে।

পরে এস যোগ করেন যে তিনি মনে করেন যে মালিকদের উদ্দেশ্যমূলকভাবে 10% আয় নিয়ন্ত্রণ করা খুব কষ্টের বিষয়, কারণ মালিকদের অন্যান্য গেম এবং খেলোয়াড়দের যত্ন নিতে হবে। তাই আরও কাছাকাছি অনুমান করা হয় যে এই মেশিনটি নিজেই একটি এলোমেলো বন্টন নিয়ে আসে। এই বন্টনের অধীনে, মালিকদের উপার্জন এবং খেলোয়াড়দের সামগ্রিকভাবে একই, শূন্য। এবং মালিকরা প্রতিদিন কিছু সময় ধরে ম্যানিপুলেট করে, যাতে এই গেমগুলিতে মালিকরা যথেষ্ট অর্থ উপার্জন করতে পারে, অন্য সময় মেশিনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে চলতে পারে। এইভাবে, যদি না কেউ এক মিলিয়ন চাপ দেয় যে পরিস্থিতিতে মালিকরা বড় শত্রুর মতো, এই সুষ্ঠু মেশিনটি একটি জুয়াখানা।

এবং এস এর কৌশলটি কেবল লোভী মালিকের পক্ষে কার্যকর নয়, বরং মেশিনের পক্ষেও কার্যকর। যুক্তিটি খুব সহজ, এটি এক দশক আগের একটি মেশিন, এটিতে অবশ্যই বৈদ্যুতিন উপাদান রয়েছে, তবে এটি একটি সাধারণ যান্ত্রিক যন্ত্র। প্রকৃতপক্ষে, কম্পিউটার সহ যে কেউ মেশিনটি তৈরি করে তা সত্যই এলোমেলোতা প্রকাশ করতে পারে না, যে কোনও প্রোগ্রামে এলোমেলো সংখ্যাটি মূলত জটিল গণনার অধীনে একটি ছদ্মবেশী এলোমেলোতা। অবশ্যই, কম্পিউটারের গণনা ক্ষমতা খুব শক্তিশালী হওয়ায়, এটি লক্ষ লক্ষ পরিস্থিতি অনুকরণ করতে পারে।

কিন্তু সহজ মেশিনের জন্য, কয়েক ডজন পরিস্থিতির অনুকরণ করা অনেক বেশি ব্যয়বহুল, এবং এটি অনুমান করা অযৌক্তিক যে মেশিনটি কেবল কালো কালো কালো কালো, সাদা কালো কালো কালো, সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা সাদা

S এর ক্ষেত্রে, যদি মেশিনটি কেবলমাত্র এই 32 টি পরিস্থিতির পূর্বাভাস দেয় এবং বারবার কল করে, তবে তার কৌশলটি সর্বদা জিততে পারে যতক্ষণ না এটি পাঁচবার বাজি ধরার জন্য প্রস্তুত থাকে 1 + 2 + 4 + 8 + 16 = 31 ইউয়ান।

প্রকৃতপক্ষে, এস প্রথমবারের মতো 30 টিরও বেশি মুদ্রা কিনেছিল। প্রতিবার এই মুদ্রাগুলি মূলধন হিসাবে ব্যবহার করে, অতিরিক্ত 20 থেকে 30 মুদ্রা উপার্জন করে এবং সত্যই খেলতে চায় এমন গেম খেলতে যায়। অর্থাৎ, মেশিনের রিজার্ভটি 32 ঘন্টার সমান।

তখনই আমি বুঝতে পারলাম যে এস এর সাথে আমার চিন্তাধারার মধ্যে কত বড় পার্থক্য রয়েছে, আমার সমস্ত বিচার গণিতের উপর ভিত্তি করে করা হয়েছে, এবং এই অংশটি পূর্ববর্তী দুই থেকে তিনশো শব্দের মধ্যে সমাধান করা হয়েছে, তবে পরবর্তী হাজার হাজার শব্দই এস এর সত্যিকারের চিন্তাভাবনার ক্ষেত্র।

আমি প্রথমবার এই ভিডিওটি দেখলাম, এ�