En este artículo, se presentan dos estrategias clásicas para la puesta en marcha de la plataforma de negociación cuantitativa. Las estrategias de puesta en marcha de la plataforma de negociación cuantitativa de los inventores de la plataforma de negociación cuantitativa de la plataforma de negociación clásica de la plataforma de negociación de la plataforma de negociación.https://www.fmz.com/square/s:冰山委托/1 。
En el caso de las versiones de JavaScript:
Los encargos de la montaña de hielo se refieren a que los inversores, cuando realizan transacciones masivas, para evitar causar un impacto excesivo en el mercado, desglosan automáticamente el encargo de un gran pedido en varios encargos, realizan automáticamente pequeños encargos de acuerdo con el último precio de compra / venta actual y la estrategia de precios establecida por el cliente, y vuelven a realizar los encargos automáticamente cuando el último encargo se haya completado o el último precio se desvíe significativamente del precio del encargo actual.
Muchas páginas de negociación vienen con herramientas de comisión de montaña de hielo, con una gran cantidad de funciones, pero si desea personalizar algunas funciones o cambiar algunas funciones según sus necesidades, necesita una herramienta más flexible. Los inventores de la plataforma de negociación de cuantificación resuelven este problema muy bien.
import random # 导入随机数库
def CancelPendingOrders(): # CancelPendingOrders 函数作用是取消当前交易对所有挂单。
while True: # 循环检测,调用GetOrders 函数,检测当前挂单,如果orders 为空数组,即len(orders) 等于0,说明订单全部取消了,可以退出函数,调用return 退出。
orders = _C(exchange.GetOrders)
if len(orders) == 0 :
return
for j in range(len(orders)): # 遍历当前挂单数组,调用取消订单的函数CancelOrder,逐个取消挂单。
exchange.CancelOrder(orders[j]["Id"])
if j < len(orders) - 1: # 除了最后一个订单,每次都执行Sleep 让程序等待一会儿,避免撤单过于频繁。
Sleep(Interval)
LastBuyPrice = 0 # 设置一个全局变量,记录最近一次买入的价格。
InitAccount = None # 设置一个全局变量,记录初始账户资产信息。
def dispatch(): # 冰山委托逻辑的主要函数
global InitAccount, LastBuyPrice # 引用全局变量
account = None # 声明一个变量,记录实时获取的账户信息,用于对比计算。
ticker = _C(exchange.GetTicker) # 声明一个变量,记录最近行情。
LogStatus(_D(), "ticker:", ticker) # 在状态栏输出时间,最新行情
if LastBuyPrice > 0: # 当LastBuyPrice大于0时,即已经委托开始时,执行if条件内代码。
if len(_C(exchange.GetOrders)) > 0: # 调用exchange.GetOrders 函数获取当前所有挂单,判断有挂单,执行if条件内代码。
if ticker["Last"] > LastBuyPrice and ((ticker["Last"] - LastBuyPrice) / LastBuyPrice) > (2 * (EntrustDepth / 100)): # 检测偏离程度,如果触发该条件,执行if内代码,撤单。
Log("偏离过多, 最新成交价:", ticker["Last"], "委托价", LastBuyPrice)
CancelPendingOrders()
else :
return True
else : # 如果没有挂单,证明订单完全成交了。
account = _C(exchange.GetAccount) # 获取当前账户资产信息。
Log("买单完成, 累计花费:", _N(InitAccount["Balance"] - account["Balance"]), "平均买入价:", _N((InitAccount["Balance"] - account["Balance"]) / (account["Stocks"] - InitAccount["Stocks"]))) # 打印交易信息。
LastBuyPrice = 0 # 重置 LastBuyPrice为0
BuyPrice = _N(ticker["Buy"] * (1 - EntrustDepth / 100)) # 通过当前行情和参数,计算挂单价格。
if BuyPrice > MaxBuyPrice: # 判断是否超过参数设置的最大价格
return True
if not account: # 如果 account 为 null ,执行if 语句内代码,重新获取当前资产信息,复制给account
account = _C(exchange.GetAccount)
if (InitAccount["Balance"] - account["Balance"]) >= TotalBuyNet: # 判断买入所花费的总钱数,是不是超过参数设置。
return False
RandomAvgBuyOnce = (AvgBuyOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgBuyOnce * random.random()) # 随机数 0~1
UsedMoney = min(account["Balance"], RandomAvgBuyOnce, TotalBuyNet - (InitAccount["Balance"] - account["Balance"]))
BuyAmount = _N(UsedMoney / BuyPrice) # 计算买入数量
if BuyAmount < MinStock: # 判断买入数量是否小于 参数上最小买入量限制。
return False
LastBuyPrice = BuyPrice # 记录本次下单价格,赋值给LastBuyPrice
exchange.Buy(BuyPrice, BuyAmount, "花费:¥", _N(UsedMoney), "上次成交价", ticker["Last"]) # 下单
return True
def main():
global LoopInterval, InitAccount # 引用 LoopInterval, InitAccount 全局变量
CancelPendingOrders() # 开始运行时,取消所有挂单
InitAccount = _C(exchange.GetAccount) # 初始记录 开始时的账户资产
Log(InitAccount) # 打印初始账户信息
if InitAccount["Balance"] < TotalBuyNet: # 如果初始时资产不足,则抛出错误,停止程序
raise Exception("账户余额不足")
LoopInterval = max(LoopInterval, 1) # 设置LoopInterval至少为1
while dispatch(): # 主要循环,不停调用 冰山委托逻辑函数 dispatch ,当dispatch函数 return false 时才停止循环。
Sleep(LoopInterval * 1000) # 每次循环都暂停一下,控制轮询频率。
Log("委托全部完成", _C(exchange.GetAccount)) # 当循环执行跳出时,打印当前账户资产信息。
Puedes intentarlo, leer el código de "Python Iceberg Commissions - Selling", la lógica estratégica es la misma que la de comprar, con sólo una pequeña diferencia.
import random
def CancelPendingOrders():
while True:
orders = _C(exchange.GetOrders)
if len(orders) == 0:
return
for j in range(len(orders)):
exchange.CancelOrder(orders[j]["Id"])
if j < len(orders) - 1:
Sleep(Interval)
LastSellPrice = 0
InitAccount = None
def dispatch():
global LastSellPrice, InitAccount
account = None
ticker = _C(exchange.GetTicker)
LogStatus(_D(), "ticker:", ticker)
if LastSellPrice > 0:
if len(_C(exchange.GetOrders)) > 0:
if ticker["Last"] < LastSellPrice and ((LastSellPrice - ticker["Last"]) / ticker["Last"]) > (2 * (EntrustDepth / 100)):
Log("偏离过多,最新成交价:", ticker["Last"], "委托价", LastSellPrice)
CancelPendingOrders()
else :
return True
else :
account = _C(exchange.GetAccount)
Log("买单完成,累计卖出:", _N(InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]), "平均卖出价:", _N((account["Balance"] - InitAccount["Balance"]) / (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"])))
LastSellPrice = 0
SellPrice = _N(ticker["Sell"] * (1 + EntrustDepth / 100))
if SellPrice < MinSellPrice:
return True
if not account:
account = _C(exchange.GetAccount)
if (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]) >= TotalSellStocks:
return False
RandomAvgSellOnce = (AvgSellOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgSellOnce * random.random())
SellAmount = min(TotalSellStocks - (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]), RandomAvgSellOnce)
if SellAmount < MinStock:
return False
LastSellPrice = SellPrice
exchange.Sell(SellPrice, SellAmount, "上次成交价", ticker["Last"])
return True
def main():
global InitAccount, LoopInterval
CancelPendingOrders()
InitAccount = _C(exchange.GetAccount)
Log(InitAccount)
if InitAccount["Stocks"] < TotalSellStocks:
raise Exception("账户币数不足")
LoopInterval = max(LoopInterval, 1)
while dispatch():
Sleep(LoopInterval)
Log("委托全部完成", _C(exchange.GetAccount))
En la página web de WexApp, se muestra cómo los usuarios de WexApp pueden utilizar el software para realizar sus propias compras. Comprar
Se vende
La lógica de la estrategia no es compleja, la estrategia se ejecuta de acuerdo con los parámetros de la estrategia, el precio en el mercado en ese momento, la suspensión de la orden dinámica, la retirada. Cuando se alcanza el monto de la transacción / número de monedas, se detiene la estrategia cuando se acerca al número de parámetros establecidos. El código de la estrategia es muy simple y adecuado para los principiantes. Las estrategias son de naturaleza didáctica, y deben usarse con cuidado.
MCCHola, ¿qué significa este cálculo de la cantidad de compras al azar en una sola compra? RandomAvgBuyOnce = (AvgBuyOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) *
Los inventores cuantifican - sueños pequeñosLa versión de JS tiene esto, directamente transportado.