Sumber daya yang dimuat... Pemuatan...

Python Iceberg Kebijakan Pengiriman

Penulis:Penemu Kuantitas - Mimpi Kecil, Dibuat: 2020-03-06 15:26:43, Diperbarui: 2023-10-11 19:57:53

img

Python Iceberg Kebijakan Pengiriman

Artikel ini membawa dua strategi klasik untuk mentransfer: Ice Mountain Mandate (Buy/Sell); Strategi Transport dari Penemu Platform Perdagangan Kuantitatifhttps://www.fmz.com/square/s:冰山委托/1

Di bawah ini adalah beberapa tips untuk membuat versi JavaScript yang lebih baik:

Komitmen gunung es mengacu pada para investor ketika melakukan transaksi besar, untuk menghindari dampak yang berlebihan pada pasar, untuk mengkomitmen pesanan besar secara otomatis dipecah menjadi beberapa pesanan, berdasarkan harga beli / jual terbaru saat ini dan strategi harga yang ditetapkan pelanggan, untuk mengkomitmen ulang pesanan secara otomatis jika pesanan sebelumnya dieksekusi sepenuhnya atau harga terbaru jelas menyimpang dari harga pesanan saat ini.

Banyak halaman perdagangan yang dilengkapi dengan alat iceberg, dengan fitur yang kaya, tetapi jika Anda ingin menyesuaikan beberapa fungsi atau mengubah beberapa fungsi sesuai dengan kebutuhan Anda, Anda memerlukan alat yang lebih fleksibel. Penemu platform perdagangan kuantitatif memecahkan masalah ini dengan baik. Tidak banyak strategi Python di Strategy Square, beberapa pedagang yang ingin menulis alat perdagangan dan strategi menggunakan bahasa Python membutuhkan contoh referensi. Oleh karena itu, Anda harus mentransfer strategi iceberg klasik ke versi Python.

Python Iceberg Mandate - Membeli Kode dan Komentar Strategi

import random  # 导入随机数库

def CancelPendingOrders():     # CancelPendingOrders 函数作用是取消当前交易对所有挂单。
    while True:                # 循环检测,调用GetOrders 函数,检测当前挂单,如果orders 为空数组,即len(orders) 等于0,说明订单全部取消了,可以退出函数,调用return 退出。
        orders = _C(exchange.GetOrders)
        if len(orders) == 0 :
            return 

        for j in range(len(orders)):     # 遍历当前挂单数组,调用取消订单的函数CancelOrder,逐个取消挂单。
            exchange.CancelOrder(orders[j]["Id"])
            if j < len(orders) - 1:      # 除了最后一个订单,每次都执行Sleep 让程序等待一会儿,避免撤单过于频繁。
                Sleep(Interval)

LastBuyPrice = 0       # 设置一个全局变量,记录最近一次买入的价格。
InitAccount = None     # 设置一个全局变量,记录初始账户资产信息。

def dispatch():        # 冰山委托逻辑的主要函数
    global InitAccount, LastBuyPrice     # 引用全局变量
    account = None                       # 声明一个变量,记录实时获取的账户信息,用于对比计算。
    ticker = _C(exchange.GetTicker)      # 声明一个变量,记录最近行情。
    LogStatus(_D(), "ticker:", ticker)   # 在状态栏输出时间,最新行情
    if LastBuyPrice > 0:                 # 当LastBuyPrice大于0时,即已经委托开始时,执行if条件内代码。
        if len(_C(exchange.GetOrders)) > 0:    # 调用exchange.GetOrders 函数获取当前所有挂单,判断有挂单,执行if条件内代码。
            if ticker["Last"] > LastBuyPrice  and ((ticker["Last"] - LastBuyPrice) / LastBuyPrice) > (2 * (EntrustDepth / 100)):   # 检测偏离程度,如果触发该条件,执行if内代码,撤单。
                Log("偏离过多, 最新成交价:", ticker["Last"], "委托价", LastBuyPrice)
                CancelPendingOrders()
            else :
                return True
        else :    # 如果没有挂单,证明订单完全成交了。
            account = _C(exchange.GetAccount)     # 获取当前账户资产信息。
            Log("买单完成, 累计花费:", _N(InitAccount["Balance"] - account["Balance"]), "平均买入价:", _N((InitAccount["Balance"] - account["Balance"]) / (account["Stocks"] - InitAccount["Stocks"])))  # 打印交易信息。
        LastBuyPrice = 0   # 重置 LastBuyPrice为0

    BuyPrice = _N(ticker["Buy"] * (1 - EntrustDepth / 100))   # 通过当前行情和参数,计算挂单价格。
    if BuyPrice > MaxBuyPrice:    # 判断是否超过参数设置的最大价格
        return True

    if not account:               # 如果 account 为 null ,执行if 语句内代码,重新获取当前资产信息,复制给account
        account = _C(exchange.GetAccount)

    if (InitAccount["Balance"] - account["Balance"]) >= TotalBuyNet:  # 判断买入所花费的总钱数,是不是超过参数设置。
        return False

    RandomAvgBuyOnce = (AvgBuyOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgBuyOnce * random.random())   # 随机数 0~1
    UsedMoney = min(account["Balance"], RandomAvgBuyOnce, TotalBuyNet - (InitAccount["Balance"] - account["Balance"]))

    BuyAmount = _N(UsedMoney / BuyPrice)   # 计算买入数量
    if BuyAmount < MinStock:         # 判断买入数量是否小于 参数上最小买入量限制。
        return False 
    LastBuyPrice = BuyPrice          # 记录本次下单价格,赋值给LastBuyPrice
    exchange.Buy(BuyPrice, BuyAmount, "花费:¥", _N(UsedMoney), "上次成交价", ticker["Last"]) # 下单
    return True

def main():
    global LoopInterval, InitAccount    # 引用 LoopInterval, InitAccount 全局变量
    CancelPendingOrders()               # 开始运行时,取消所有挂单
    InitAccount = _C(exchange.GetAccount)   # 初始记录 开始时的账户资产
    Log(InitAccount)                        # 打印初始账户信息
    if InitAccount["Balance"] < TotalBuyNet:    # 如果初始时资产不足,则抛出错误,停止程序
        raise Exception("账户余额不足")
    LoopInterval = max(LoopInterval, 1)      # 设置LoopInterval至少为1
    while dispatch():                        # 主要循环,不停调用 冰山委托逻辑函数 dispatch ,当dispatch函数 return false 时才停止循环。
        Sleep(LoopInterval * 1000)           # 每次循环都暂停一下,控制轮询频率。
    Log("委托全部完成", _C(exchange.GetAccount))   # 当循环执行跳出时,打印当前账户资产信息。

Python Iceberg Perintah - dijual

Cobalah, bacalah kode "Python Iceberg Commissioning - Selling", logikannya sama dengan pembelian, hanya dengan sedikit perbedaan.

import random

def CancelPendingOrders():
    while True:
        orders = _C(exchange.GetOrders)
        if len(orders) == 0:
            return
        
        for j in range(len(orders)):
            exchange.CancelOrder(orders[j]["Id"])
            if j < len(orders) - 1:
                Sleep(Interval)

LastSellPrice = 0
InitAccount = None

def dispatch():
    global LastSellPrice, InitAccount
    account = None
    ticker = _C(exchange.GetTicker)
    LogStatus(_D(), "ticker:", ticker)   
    if LastSellPrice > 0:
        if len(_C(exchange.GetOrders)) > 0:
            if ticker["Last"] < LastSellPrice and ((LastSellPrice - ticker["Last"]) / ticker["Last"]) > (2 * (EntrustDepth / 100)):
                Log("偏离过多,最新成交价:", ticker["Last"], "委托价", LastSellPrice)
                CancelPendingOrders()
            else :
                return True
        else :
            account = _C(exchange.GetAccount)
            Log("买单完成,累计卖出:", _N(InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]), "平均卖出价:", _N((account["Balance"] - InitAccount["Balance"]) / (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"])))
            LastSellPrice = 0

    SellPrice = _N(ticker["Sell"] * (1 + EntrustDepth / 100))
    if SellPrice < MinSellPrice:
        return True

    if not account:
        account = _C(exchange.GetAccount)

    if (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]) >= TotalSellStocks:
        return False 

    RandomAvgSellOnce = (AvgSellOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgSellOnce * random.random())
    SellAmount = min(TotalSellStocks - (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]), RandomAvgSellOnce)
    if SellAmount < MinStock:
        return False 

    LastSellPrice = SellPrice
    exchange.Sell(SellPrice, SellAmount, "上次成交价", ticker["Last"])
    return True

def main():
    global InitAccount, LoopInterval
    CancelPendingOrders()
    InitAccount = _C(exchange.GetAccount)
    Log(InitAccount)
    if InitAccount["Stocks"] < TotalSellStocks:
        raise Exception("账户币数不足")
    LoopInterval = max(LoopInterval, 1)
    while dispatch():
        Sleep(LoopInterval)
    Log("委托全部完成", _C(exchange.GetAccount))

Strategi Berjalan

Di sini, Anda akan menemukan beberapa tips yang dapat Anda gunakan. Membeliimg

Menjualimg

Logika strategi tidak rumit, dan ketika strategi dijalankan, berdasarkan parameter strategi, harga pasar saat itu, daftar dinamika, penarikan. Ketika jumlah transaksi / jumlah koin dicapai, strategi berhenti ketika mendekati jumlah parameter yang ditetapkan. Kode strategi sangat sederhana, cocok untuk pemula. Strategi ini bersifat pengajaran dan praktis.


Berkaitan

Lebih banyak

McmcHalo, apakah ada arti dari perhitungan jumlah pembelian secara acak dalam satu kali? RandomAvgBuyOnce = (AvgBuyOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgBuyOnce * random.random))) # bilangan acak 0 - 1

Penemu Kuantitas - Mimpi KecilDi sini, kita bisa melihat beberapa contoh dari beberapa aplikasi yang digunakan untuk membuat aplikasi ini.