Chiến lược này là một hệ thống giao dịch thích nghi dựa trên lý thuyết fractal và phân tích khối lệnh. Nó nắm bắt các cơ hội giao dịch có khả năng cao bằng cách xác định các mức hỗ trợ và kháng cự chính trong cấu trúc thị trường, kết hợp các tín hiệu đột phá fractal với xác nhận khối lệnh. Chiến lược tích hợp nhiều chỉ số kỹ thuật, bao gồm các chỉ số fractal, các khối lệnh năng động và hệ thống xác nhận đột phá giá, đạt được vị trí chính xác của các điểm chuyển đổi thị trường và thời gian chính xác của các giao dịch.
Lý thuyết cốt lõi của chiến lược được xây dựng trên ba trụ cột chính: đầu tiên, liên tục theo dõi mức cao và thấp của thị trường thông qua mô-đun tính toán fractal để xác định các khu vực đảo ngược xu hướng tiềm năng; thứ hai, thiết lập các vùng cung và cầu ở các mức giá chính thông qua phân tích khối lệnh; và cuối cùng, xác minh tính hợp lệ của các đợt đột phá giá thông qua hệ thống xác nhận đột phá. Khi giá vượt qua một fractal và xác nhận tính hợp lệ, hệ thống tạo ra một khối lệnh vùng cầu trong khu vực nến đỏ gần đây và mở một vị trí dài; khi giá vượt qua một fractal và xác nhận tính hợp lệ, hệ thống tạo ra một lệnh vùng cung trong khu vực nến xanh gần đây và mở một vị trí ngắn. Chiến lược cũng bao gồm cập nhật màu khối lệnh động để hiển thị trực quan mối quan hệ tương đối giữa giá và vị trí khối lệnh.
Đây là một chiến lược giao dịch tổng hợp tích hợp nhiều chiều của phân tích kỹ thuật, xây dựng một hệ thống giao dịch hoàn chỉnh với lý thuyết fractal và phân tích khối lệnh ở cốt lõi của nó.
/*backtest start: 2019-12-23 08:00:00 end: 2024-12-25 08:00:00 period: 1d basePeriod: 1d exchanges: [{"eid":"Futures_Binance","currency":"BTC_USDT"}] */ //@version=5 strategy("Supply and Demand - Order Block Strategy", format=format.price, precision=0, overlay=true) // Input options for customization changeColor = input(false, title="Change Box Colors?") breakType = input.string("Wick+Body", title="Fractal Break Type:", options=["Wick+Body", "Body"]) n = input.int(title="Periods", defval=2, minval=1, tooltip="Number of periods for fractal lookback") if n <= 0 runtime.error("Periods input must be greater than zero.") transGreenClr = input.color(color.new(color.green, 80), title="Bg:", inline="a_1") greenClr = input.color(color.new(color.green, 0), title="Border:", inline="a_1") transRedClr = input.color(color.new(color.red, 80), title="Bg:", inline="b_1") redClr = input.color(color.new(color.red, 0), title="Border:", inline="b_1") // --- Fractal Calculation --- upFractal = high[n] == ta.highest(high, 2 * n + 1) downFractal = low[n] == ta.lowest(low, 2 * n + 1) // --- End Fractal Calculation --- var float topValue = na var float bottomValue = na var int lastRedIndex = na var float lastRedLow = na var float lastRedHigh = na var int lastGreenIndex = na var float lastGreenLow = na var float lastGreenHigh = na var line topLine = na var line bottomLine = na var box demandBox = na var box supplyBox = na var topBreakBlock = false var bottomBreakBlock = false var isLongBreak = false var isShortBreak = false topBreakCheckSource = breakType == "Wick+Body" ? high : close bottomBreakCheckSource = breakType == "Wick+Body" ? low : close // Last Red Check if close < open lastRedIndex := bar_index lastRedLow := low lastRedHigh := high // Last Green Check if close > open lastGreenIndex := bar_index lastGreenLow := low lastGreenHigh := high // Top break if ta.crossover(topBreakCheckSource, topValue) and not topBreakBlock topBreakBlock := true isLongBreak := true // line.set_x2(topLine, bar_index) // demandBox := box.new(lastRedIndex - 1, lastRedHigh, lastRedIndex + 1, lastRedLow, bgcolor=transGreenClr, border_color=greenClr) if strategy.position_size <= 0 strategy.entry("Long", strategy.long) // Bottom break if ta.crossunder(bottomBreakCheckSource, bottomValue) and not bottomBreakBlock bottomBreakBlock := true isShortBreak := true // line.set_x2(bottomLine, bar_index) // supplyBox := box.new(lastGreenIndex - 1, lastGreenHigh, lastGreenIndex + 1, lastGreenLow, bgcolor=transRedClr, border_color=redClr) if strategy.position_size >= 0 strategy.entry("Short", strategy.short) // New up fractal if upFractal topBreakBlock := false isLongBreak := false topValue := high[n] // topLine := line.new(bar_index[n], topValue, bar_index, topValue, color=color.teal, style=line.style_dotted, width=2) // if not isLongBreak[1] // line.delete(topLine[1]) // New down fractal if downFractal bottomBreakBlock := false isShortBreak := false bottomValue := low[n] // bottomLine := line.new(bar_index[n], bottomValue, bar_index, bottomValue, color=color.maroon, style=line.style_dotted, width=2) // if not isShortBreak[1] // line.delete(bottomLine[1]) // Box state update // activeBoxes = box.all // if array.size(activeBoxes) > 0 and changeColor // for i = 0 to array.size(activeBoxes) - 1 // boxId = array.get(activeBoxes, i) // bVal = box.get_bottom(boxId) // tVal = box.get_top(boxId) // if close < bVal // box.set_bgcolor(boxId, transRedClr) // box.set_border_color(boxId, redClr) // if close > tVal // box.set_bgcolor(boxId, transGreenClr) // box.set_border_color(boxId, greenClr) //PLOTS plotshape(downFractal ,style=shape.triangleup, location=location.belowbar, offset=-n, color=color.new(color.gray,80), size = size.tiny) plotshape(upFractal, style=shape.triangledown, location=location.abovebar, offset=-n, color=color.new(color.gray,80), size = size.tiny) // --- Checklist Table --- // var table checklistTable = table.new(position.bottom_right, 2, 8, bgcolor=color.new(color.gray, 80), border_width=1) // if barstate.islast // table.cell(checklistTable, 0, 0, "Condition", text_color=color.white, text_size=size.small, bgcolor=color.teal) // table.cell(checklistTable, 1, 0, "Status", text_color=color.white, text_size=size.small, bgcolor=color.teal) // table.cell(checklistTable, 0, 1, "Up Fractal", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 1, upFractal ? "✅" : "❌", text_color=upFractal ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 2, "Down Fractal", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 2, downFractal ? "✅" : "❌", text_color=downFractal ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 3, "Top Break", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 3, isLongBreak ? "✅" : "❌", text_color=isLongBreak ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 4, "Bottom Break", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 4, isShortBreak ? "✅" : "❌", text_color=isShortBreak ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 5, "Last Red Candle", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 5, close < open ? "✅" : "❌", text_color=close < open ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 6, "Last Green Candle", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 6, close > open ? "✅" : "❌", text_color=close > open ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 7, "Box Color Change Active", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 7, changeColor ? "✅" : "❌", text_color=changeColor ? color.green : color.red, text_size=size.small)