Artikel ini membawa dua strategi klasik untuk pemindahan: Pembelian / Penjualan Ice Mountain. Strategi pemindahan dari pencipta Platform Dagangan Kuantitatif Strategi Klasik Versi JavaScript Ice Mountain, alamat strategi:https://www.fmz.com/square/s:冰山委托/1 。
Mengutip dasar versi JavaScript:
Perintah gunung ais merujuk kepada pelabur yang melakukan perdagangan besar, untuk mengelakkan kejutan yang berlebihan kepada pasaran, untuk menugaskan pesanan besar secara automatik untuk dipecah menjadi beberapa pesanan, dengan harga beli / jual terkini dan strategi harga yang ditetapkan oleh pelanggan, jika pesanan sebelumnya diselesaikan sepenuhnya atau harga terkini jelas menyimpang dari harga pesanan semasa, pesanan semula secara automatik.
Banyak halaman dagangan mempunyai alat penghantaran ais, yang mempunyai banyak fungsi, tetapi anda memerlukan alat yang lebih fleksibel jika anda ingin menyesuaikan beberapa fungsi atau mengubah beberapa fungsi mengikut keperluan anda sendiri. Pencipta platform dagangan kuantitatif menyelesaikan masalah ini dengan baik. Tidak banyak strategi Python di Dataran Strategi, beberapa pedagang yang ingin menulis alat dagangan dan strategi menggunakan bahasa Python memerlukan contoh rujukan. Oleh itu, memindahkan strategi penghantaran ais klasik ke versi Python.
import random # 导入随机数库
def CancelPendingOrders(): # CancelPendingOrders 函数作用是取消当前交易对所有挂单。
while True: # 循环检测,调用GetOrders 函数,检测当前挂单,如果orders 为空数组,即len(orders) 等于0,说明订单全部取消了,可以退出函数,调用return 退出。
orders = _C(exchange.GetOrders)
if len(orders) == 0 :
return
for j in range(len(orders)): # 遍历当前挂单数组,调用取消订单的函数CancelOrder,逐个取消挂单。
exchange.CancelOrder(orders[j]["Id"])
if j < len(orders) - 1: # 除了最后一个订单,每次都执行Sleep 让程序等待一会儿,避免撤单过于频繁。
Sleep(Interval)
LastBuyPrice = 0 # 设置一个全局变量,记录最近一次买入的价格。
InitAccount = None # 设置一个全局变量,记录初始账户资产信息。
def dispatch(): # 冰山委托逻辑的主要函数
global InitAccount, LastBuyPrice # 引用全局变量
account = None # 声明一个变量,记录实时获取的账户信息,用于对比计算。
ticker = _C(exchange.GetTicker) # 声明一个变量,记录最近行情。
LogStatus(_D(), "ticker:", ticker) # 在状态栏输出时间,最新行情
if LastBuyPrice > 0: # 当LastBuyPrice大于0时,即已经委托开始时,执行if条件内代码。
if len(_C(exchange.GetOrders)) > 0: # 调用exchange.GetOrders 函数获取当前所有挂单,判断有挂单,执行if条件内代码。
if ticker["Last"] > LastBuyPrice and ((ticker["Last"] - LastBuyPrice) / LastBuyPrice) > (2 * (EntrustDepth / 100)): # 检测偏离程度,如果触发该条件,执行if内代码,撤单。
Log("偏离过多, 最新成交价:", ticker["Last"], "委托价", LastBuyPrice)
CancelPendingOrders()
else :
return True
else : # 如果没有挂单,证明订单完全成交了。
account = _C(exchange.GetAccount) # 获取当前账户资产信息。
Log("买单完成, 累计花费:", _N(InitAccount["Balance"] - account["Balance"]), "平均买入价:", _N((InitAccount["Balance"] - account["Balance"]) / (account["Stocks"] - InitAccount["Stocks"]))) # 打印交易信息。
LastBuyPrice = 0 # 重置 LastBuyPrice为0
BuyPrice = _N(ticker["Buy"] * (1 - EntrustDepth / 100)) # 通过当前行情和参数,计算挂单价格。
if BuyPrice > MaxBuyPrice: # 判断是否超过参数设置的最大价格
return True
if not account: # 如果 account 为 null ,执行if 语句内代码,重新获取当前资产信息,复制给account
account = _C(exchange.GetAccount)
if (InitAccount["Balance"] - account["Balance"]) >= TotalBuyNet: # 判断买入所花费的总钱数,是不是超过参数设置。
return False
RandomAvgBuyOnce = (AvgBuyOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgBuyOnce * random.random()) # 随机数 0~1
UsedMoney = min(account["Balance"], RandomAvgBuyOnce, TotalBuyNet - (InitAccount["Balance"] - account["Balance"]))
BuyAmount = _N(UsedMoney / BuyPrice) # 计算买入数量
if BuyAmount < MinStock: # 判断买入数量是否小于 参数上最小买入量限制。
return False
LastBuyPrice = BuyPrice # 记录本次下单价格,赋值给LastBuyPrice
exchange.Buy(BuyPrice, BuyAmount, "花费:¥", _N(UsedMoney), "上次成交价", ticker["Last"]) # 下单
return True
def main():
global LoopInterval, InitAccount # 引用 LoopInterval, InitAccount 全局变量
CancelPendingOrders() # 开始运行时,取消所有挂单
InitAccount = _C(exchange.GetAccount) # 初始记录 开始时的账户资产
Log(InitAccount) # 打印初始账户信息
if InitAccount["Balance"] < TotalBuyNet: # 如果初始时资产不足,则抛出错误,停止程序
raise Exception("账户余额不足")
LoopInterval = max(LoopInterval, 1) # 设置LoopInterval至少为1
while dispatch(): # 主要循环,不停调用 冰山委托逻辑函数 dispatch ,当dispatch函数 return false 时才停止循环。
Sleep(LoopInterval * 1000) # 每次循环都暂停一下,控制轮询频率。
Log("委托全部完成", _C(exchange.GetAccount)) # 当循环执行跳出时,打印当前账户资产信息。
Boleh cuba, baca kod "Python Iceberg Commissioning - Selling", logik strategi dan pembelian sama, hanya sedikit perbezaan.
import random
def CancelPendingOrders():
while True:
orders = _C(exchange.GetOrders)
if len(orders) == 0:
return
for j in range(len(orders)):
exchange.CancelOrder(orders[j]["Id"])
if j < len(orders) - 1:
Sleep(Interval)
LastSellPrice = 0
InitAccount = None
def dispatch():
global LastSellPrice, InitAccount
account = None
ticker = _C(exchange.GetTicker)
LogStatus(_D(), "ticker:", ticker)
if LastSellPrice > 0:
if len(_C(exchange.GetOrders)) > 0:
if ticker["Last"] < LastSellPrice and ((LastSellPrice - ticker["Last"]) / ticker["Last"]) > (2 * (EntrustDepth / 100)):
Log("偏离过多,最新成交价:", ticker["Last"], "委托价", LastSellPrice)
CancelPendingOrders()
else :
return True
else :
account = _C(exchange.GetAccount)
Log("买单完成,累计卖出:", _N(InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]), "平均卖出价:", _N((account["Balance"] - InitAccount["Balance"]) / (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"])))
LastSellPrice = 0
SellPrice = _N(ticker["Sell"] * (1 + EntrustDepth / 100))
if SellPrice < MinSellPrice:
return True
if not account:
account = _C(exchange.GetAccount)
if (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]) >= TotalSellStocks:
return False
RandomAvgSellOnce = (AvgSellOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgSellOnce * random.random())
SellAmount = min(TotalSellStocks - (InitAccount["Stocks"] - account["Stocks"]), RandomAvgSellOnce)
if SellAmount < MinStock:
return False
LastSellPrice = SellPrice
exchange.Sell(SellPrice, SellAmount, "上次成交价", ticker["Last"])
return True
def main():
global InitAccount, LoopInterval
CancelPendingOrders()
InitAccount = _C(exchange.GetAccount)
Log(InitAccount)
if InitAccount["Stocks"] < TotalSellStocks:
raise Exception("账户币数不足")
LoopInterval = max(LoopInterval, 1)
while dispatch():
Sleep(LoopInterval)
Log("委托全部完成", _C(exchange.GetAccount))
Percubaan menggunakan wexApp sebagai pertukaran analog: Beli
Dijual
Logik strategi tidak rumit, apabila strategi dilaksanakan, berdasarkan parameter strategi, harga pasaran pada masa itu, pendedahan dinamik, penarikan; apabila jumlah dagangan / jumlah duit syiling dicapai, strategi berhenti apabila mendekati jumlah parameter yang ditetapkan; kod strategi sangat mudah, sesuai untuk pemula; rakan sekelas yang berminat boleh mengubahnya dan merancang strategi yang sesuai dengan cara dagangan mereka sendiri; Strategi ini adalah untuk kegunaan pengajaran, dan ia boleh digunakan dengan berhati-hati.
mcmcBaiklah, boleh saya bertanya perhitungan ini? Apakah maksud perbelanjaan secara rawak sekali? RandomAvgBuyOnce = (AvgBuyOnce * ((100.0 - FloatPoint) / 100.0)) + (((FloatPoint * 2) / 100.0) * AvgBuyOnce * random.random))) # nombor rawak 0 ~ 1
Pencipta Kuantiti - Impian KecilJS versi mempunyai ini, dipindahkan secara langsung.