اس حکمت عملی کا نام
حکمت عملی بنیادی طور پر موجودہ مارکیٹ کے جذبات اور ممکنہ موڑ کے مقامات کا فیصلہ کرنے کے لئے مختلف موم بتیوں کے نمونوں کی نشاندہی کرتی ہے۔ داخلے اور باہر نکلنے کے اشارے بنانے اور درمیانی سے طویل مدتی قیمت کے رجحانات کو پکڑنے کے لئے سب سے زیادہ اور سب سے کم قیمتوں کو ٹریک کرنے کے ساتھ مل کر۔
اس حکمت عملی کے اہم ماڈیول یہ ہیں:
موم بتی کے نمونہ کی شناخت
حکمت عملی سب سے پہلے شمعدان پر جسم ، سایہ جیسے عناصر کی وضاحت کرتی ہے ، اور 40 سے زیادہ عام شمعدان کے نمونوں جیسے ڈوجی ، مارننگ اسٹار ، تھری انڈس اپ ، وغیرہ کی نشاندہی کرنے کے لئے کچھ پیرامیٹرز طے کرتی ہے۔ جب ان نمونوں کی نشاندہی کی جاتی ہے تو ، نشانات کو پلاٹ کیا جائے گا اور ان کو تیزی یا bearish سگنل کے طور پر فیصلہ کیا جائے گا۔
رجحان کی شناخت
یہ حکمت عملی رجحان کا تعین کرنے کے لئے N دنوں میں سب سے زیادہ اور سب سے کم قیمتوں کا سراغ لگانے کا استعمال کرتی ہے۔ جب قیمت N دنوں میں سب سے زیادہ قیمت سے تجاوز کرتی ہے تو ، اسے اپ ٹرینڈ کے طور پر سمجھا جاتا ہے۔ جب قیمت N دنوں میں سب سے کم قیمت سے نیچے ہوتی ہے تو ، اسے ڈاؤن ٹرینڈ کے طور پر سمجھا جاتا ہے۔
داخلہ اور باہر نکلنا
موم بتی کے نمونہ کی نشاندہی اور رجحان کی نشاندہی سے سب سے زیادہ / سب سے کم قیمتوں کی خرابی کے مطابق، حکمت عملی داخلہ اور باہر نکلنے کے قوانین کو تشکیل دیتی ہے.
مثال کے طور پر ، جب ہیمر جیسے تیزی کے نمونہ کی نشاندہی کی جاتی ہے اور قیمت N دن کی سب سے زیادہ قیمت سے تجاوز کرتی ہے تو ، طویل ہوجائیں۔ جب قیمت N دن کی سب سے کم قیمت سے تجاوز کرتی ہے تو ، طویل پوزیشن بند کریں۔
بیک ٹسٹ رینج سیٹنگ
آخر میں، حکمت عملی پورے منطقی لوپ کو مکمل کرنے کے لئے بیک ٹیسٹ کے لئے شروع اور اختتام کا وقت مقرر کرتا ہے.
اس حکمت عملی کے فوائد:
نمونہ اور رجحان کا امتزاج
پیٹرن کی شناخت اور رجحان کی پیروی دونوں کا استعمال کرتے ہوئے، یہ پیٹرن کے ذریعے ممکنہ موڑ کے مقامات کو تلاش کرسکتا ہے اور رجحانات کے مطابق داخلہ وقت کا تعین کرسکتا ہے.
وسیع نمونہ کا احاطہ
حکمت عملی میں 40 سے زیادہ عام موم بتی کے نمونوں کا احاطہ کیا گیا ہے ، جو زیادہ ممکنہ تجارتی مواقع کے ل different مختلف مارکیٹ کے ماحول میں وسیع تر کوریج فراہم کرتا ہے۔
اعلی پیرامیٹر ٹنابلیٹی
پیرامیٹرز جیسے ٹریکنگ کے دن ، پیٹرن کی نشاندہی کے پیرامیٹرز صارفین کے لئے ایڈجسٹ ہیں۔ اس میں بہتر موافقت اور مخصوص مارکیٹوں کے لئے سیدھا کرنا آسان ہے۔
توسیع کرنا آسان
موجودہ منطق کی بنیاد پر مزید نمونوں کی نشاندہی کے ساتھ توسیع کرنا آسان ہے یا حکمت عملی کی کارکردگی کو مزید بہتر بنانے کے لئے مزید عوامل شامل کریں۔
حکمت عملی کے اہم خطرات:
نمونہ کی نشاندہی کی درستگی
موم بتی کے نمونہ کی شناخت 100٪ درستگی فراہم نہیں کرتی ہے، غلط شناخت اور غلط سگنل ٹرگرنگ کے امکانات موجود ہیں.
سٹاپ نقصان ماڈیول کی کمی
فی الحال اس حکمت عملی میں اسٹاپ نقصان کی منطق نہیں ہے ، جو ایک ہی تجارت کے نقصانات کو مؤثر طریقے سے کنٹرول کرنے سے قاصر ہے۔ جب رجحان کی نشاندہی ناکام ہوجاتی ہے تو اس سے بڑے نقصانات ہوسکتے ہیں۔
بیک ٹسٹ کے اعداد و شمار کو فٹ کرنے کا خطرہ
موجودہ اچھے نتائج میں بیک ٹیسٹ کے اعداد و شمار کے ساتھ کچھ ڈیٹا فٹنگ کے خطرات ہوسکتے ہیں۔ حقیقی تجارتی کارکردگی میں کمی واقع ہوسکتی ہے۔
اصلاح کی اہم سمتیں:
سٹاپ نقصان ماڈیول شامل کریں
مؤثر طریقے سے خطرات کو کنٹرول کرنے اور فی تجارت زیادہ سے زیادہ نقصان کو محدود کرنے کے لئے منتقل سٹاپ نقصان، فی صد سٹاپ نقصان وغیرہ جیسے ماڈیولز میں شامل کریں.
پیٹرن کی شناخت کی درستگی کو بہتر بنانے کے لئے مشین لرننگ کا استعمال کریں
مشین لرننگ الگورتھم کا استعمال ماڈلز کو تربیت دینے اور موم بتی کے پیٹرن کی نشاندہی کی درستگی کو بہتر بنانے کے لئے کریں ، غلط شناخت شدہ سگنل کو کم کریں۔
کثیر مارکیٹ کی توثیق
فاریکس، کریپٹو جیسے زیادہ مارکیٹوں پر حکمت عملی کی مضبوطی کا تجربہ کریں تاکہ ایک بیک ٹیسٹ پر ڈیٹا فٹنگ کے خطرات سے بچ سکیں۔
مزید عوامل متعارف کروائیں
زیادہ مقدار کے عوامل جیسے حجم قیمت کے اشارے، پیسے کے بہاؤ کے اشارے شامل کریں تاکہ حکمت عملی کی منطق کو تقویت ملے اور استحکام میں اضافہ ہو۔
مجموعی طور پر ، یہ حکمت عملی موم بتی کے نمونوں کی نشاندہی اور تجارت کے بعد رجحان کو یکجا کرتی ہے تاکہ ممکنہ موڑ والے مقامات کو تلاش کیا جاسکے اور الفا کو حاصل کرنے کے لئے بیک وقت قیمت کے رجحانات کو حاصل کیا جاسکے۔ خطرہ کنٹرول ، مشین لرننگ ماڈلز سے ملٹی فیکٹر ماڈلز تک اصلاح کی کافی گنجائش موجود ہے تاکہ اسے زیادہ مضبوط اور اصل تجارت کے لئے قیمتی بنایا جاسکے۔
/*backtest start: 2023-12-01 00:00:00 end: 2023-12-31 23:59:59 period: 1h basePeriod: 15m exchanges: [{"eid":"Futures_Binance","currency":"BTC_USDT"}] */ //@version=3 strategy("Candle analysis & long/short strategy (HF) inspired by TurtleBC", shorttitle="TurtleBC-V.Troussel", overlay=true,initial_capital=1000) //VARIABLES body=close-open range=high-low middle=(open+close)/2 abody=abs(body) ratio=abody/range longcandle= (ratio>0.6) bodytop=max(open, close) bodybottom=min(open, close) shadowtop=high-bodytop shadowbottom=bodybottom-low //Doji DojiSize = input(0.05, minval=0.01, title="Doji size") data=(abs(open - close) <= (high - low) * DojiSize) plotchar(data, title="Doji", text='Doji', color=black) //BULLISH SIGNALS //Homing Pigeon HomingPigeon=(body[1]<0 and body<0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1]) plotshape(HomingPigeon, title= "Homing Pigeon", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Homing\nPigeon") //Dragonfly Doji Bottom DragonflyDojiBottom=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowbottom>3*abody and shadowtop<shadowbottom/3) plotshape(DragonflyDojiBottom, title= "Dragonfly Doji Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Dragonfly\nDoji\nBottom") //Concealing Baby Swallow ConcealingBabySwallow=(body[3]<0 and body[2]<0 and body[1]<0 and body<0 and ratio[3]>0.8 and ratio[2]>0.8 and ratio>0.8 and open[1]<close[2] and high[1]>close[2] and shadowtop[1]>0.6*(abody[1]+shadowbottom[1]) and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>high[1]) plotshape(ConcealingBabySwallow, title= "Concealing Baby Swallow", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Concealing\nBaby\nSwallow") //Gravestone Doji Bottom GravestoneDojiBottom=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowtop>3*abody and shadowbottom<shadowtop/3) plotshape(GravestoneDojiBottom, title= "Gravestone Doji Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Gravestone\nDoji\nBottom") //Last Engulfing Bottom LastEngulfingBottom=(body[1]>0 and body<0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle) plotshape(LastEngulfingBottom, title= "Last Engulfing Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Last\nEngulfing\nBottom") //Bullish Harami Cross BullishHaramiCross=(body[1]<0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1] and ratio<0.3 and range<0.3*range[1]) plotshape(BullishHaramiCross, title= "Bullish Harami Cross", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nHarami\nCross") //Three Stars in the South ThreeStarsInTheSouth=(body[2]<0 and body[1]<0 and body<0 and shadowtop[2]<range[2]/4 and shadowbottom[2]>abody[2]/2 and low[1]>low[2] and high[1]<high[2] and abody[1]<abody[2] and shadowtop[1]<range[1]/4 and shadowbottom[1]>abody[1]/2 and low>low[1] and high<high[1] and abody<abody[1] and shadowtop<range/4 and shadowbottom<range/4) plotshape(ThreeStarsInTheSouth, title= "Three Stars In TheSouth", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nStars\nIn\nThe\nSouth") //Bullish Breakaway BullishBreakaway=(body[4]<0 and body[3]<0 and body>0 and open[3]<close[4] and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and longcandle and close<close[4] and close>open[3]) plotshape(BullishBreakaway, title= "Bullish Breakaway", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nBreakaway") //Hammer Hammer=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowbottom>2*abody and shadowtop<0.3*abody) plotshape(Hammer, title= "Hammer", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Hammer") //Inverted Hammer InvertedHammer=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and shadowtop>2*abody and shadowbottom<0.3*abody) plotshape(InvertedHammer, title= "Inverted Hammer", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Inverted\nHammer") //Rising Three Methods RisingThreeMethods=(body[4]>0 and body[3]<0 and body[1]<0 and body>0 and longcandle[4] and longcandle and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and high[2]<high[3] and high[1]<high[2] and low[1]>low[4] and open>close[1] and close>high[4] and close>high[3] and close>high[2] and close>high[1]) plotshape(RisingThreeMethods, title= "Rising Three Methods", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Rising\nThree\nMethods") //BullishThreeLineStrike BullishThreeLineStrike=(body[3]>0 and body[2]>0 and body[1]>0 and body<0 and longcandle[3] and longcandle[2] and longcandle[1] and close[2]>close[3] and close[1]>close[2] and open>close[1] and close<open[3]) plotshape(BullishThreeLineStrike, title= "Bullish Three Line Strike", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nThreeLine\nStrike") //Bullish Mat Hold BullishMatHold=(body[4]>0 and body[3]<0 and body[1]<0 and body>0 and longcandle[4] and close[3]>close[4] and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and high[2]<high[3] and high[1]<high[2] and low[1]>low[4] and open>close[1] and close>high[4] and close>high[3] and close>high[2] and close>high[1]) plotshape(BullishMatHold, title= "Bullish Mat Hold", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nMat\nHold") //Doji Star Bottom DojiStarBottom=(body[1]<0 and longcandle[1] and low<low[1] and open<close[1] and ratio<0.3 and range<0.3*range[1]) plotshape(DojiStarBottom, title= "Doji Star Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Doji\nStar\nBottom") //Morning Star MorningStar=(body[2]<0 and body>0 and longcandle[2] and open[1]<close[2] and open>close[1] and ratio[1]<0.3 and abody[1]<abody[2] and abody[1]<abody and low[1]<low and low[1]<low[2] and high[1]<open[2] and high[1]<close) plotshape(MorningStar, title= "Morning Star", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Morning\nStar") //Abandoned Baby Bottom AbandonedBabyBottom=(body[2]<0 and body>0 and longcandle[2] and ratio[1]<0.3 and high[1]<low[2] and high[1]<low) plotshape(AbandonedBabyBottom, title= "Abandoned Baby Bottom", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Abandoned\nBaby\nBottom") //Bullish Harami BullishHarami=(body[1]<0 and body>0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1]) plotshape(BullishHarami, title= "Bullish Harami", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nHarami") //Three Inside Up ThreeInsideUp=(body[2]<0 and body[1]>0 and body>0 and BullishHarami[1] and close>close[1]) plotshape(ThreeInsideUp, title= "Three Inside Up", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nInside\nUp") //Bullish Engulfing BullishEngulfing=(body[1]<0 and body>0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle) plotshape(BullishEngulfing, title= "Bullish Engulfing", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Bullish\nEngulfing") //Piercing Line PiercingLine=(body[1]<0 and body>0 and longcandle[1] and longcandle and open<low[1] and close>middle[1] and close<open[1]) plotshape(PiercingLine, title= "Piercing Line", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Piercing\nLine") //Three Outside Up ThreeOutsideUp=(body[2]<0 and body[1]>0 and body>0 and BullishEngulfing[1] and close>close[1]) plotshape(ThreeOutsideUp, title= "Three Outside Up", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nOutside\nUp") //Three White Soldiers ThreeWhiteSoldiers=(body[2]>0 and body[1]>0 and body>0 and high[1]>high[2] and high>high[1] and close[1]>close[2] and close>close[1] and open[1]>open[2] and open[1]<close[2] and open>open[1] and open<close[1]) plotshape(ThreeWhiteSoldiers, title= "Three White Soldiers", location=location.belowbar, color=lime, style=shape.arrowup, text="Three\nWhite\nSoldiers") //BEARISH SIGNALS //Evening Star EveningStar=(body[2]>0 and body<0 and longcandle[2] and open[1]>close[2] and open<close[1] and ratio[1]<0.3 and abody[1]<abody[2] and abody[1]<abody and high[1]>high and high[1]>high[2] and low[1]>open[2] and low[1]>close) plotshape(EveningStar, title= "Evening Star", color=red, style=shape.arrowdown, text="Evening\nStar") //Dark Cloud Cover DarkCloudCover=(body[1]>0 and body<0 and longcandle[1] and longcandle and open>high[1] and close<middle[1] and close>open[1]) plotshape(DarkCloudCover, title= "Dark Cloud Cover", color=red, style=shape.arrowdown, text="Dark\nCloud\nCover") //Abandoned Baby Top AbandonedBabyTop=(body[2]>0 and body<0 and longcandle[2] and ratio[1]<0.3 and low[1]>high[2] and low[1]>high) plotshape(AbandonedBabyTop, title= "Abandoned Baby Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Abandoned\nBaby\nTop") //Bearish Harami BearishHarami=(body[1]>0 and body<0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1]) plotshape(BearishHarami, title= "Bearish Harami", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nHarami") //Descending Hawk DescendingHawk=(body[1]>0 and body>0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1]) plotshape(DescendingHawk, title= "Descending Hawk", color=red, style=shape.arrowdown, text="Descending\nHawk") //Bearish Engulfing BearishEngulfing=(body[1]>0 and body<0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle) plotshape(BearishEngulfing, title= "Bearish Engulfing", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nEngulfing") //Gravestone Doji Top GravestoneDojiTop=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowtop>3*abody and shadowbottom<shadowtop/3) plotshape(GravestoneDojiTop, title= "Gravestone Doji Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Gravestone\nDoji\nTop") //Shooting Star ShootingStar=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowtop>2*abody and shadowbottom<0.3*abody) plotshape(ShootingStar, title= "Shooting Star", color=red, style=shape.arrowdown, text="Shooting\nStar") //Hanging Man HangingMan=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowbottom>2*abody and shadowtop<0.3*abody) plotshape(HangingMan, title= "Hanging Man", color=red, style=shape.arrowdown, text="Hanging\nMan") //Bearish Three Line Strike BearishThreeLineStrike=(body[3]<0 and body[2]<0 and body[1]<0 and body>0 and longcandle[3] and longcandle[2] and longcandle[1] and close[2]<close[3] and close[1]<close[2] and open<close[1] and close>open[3]) plotshape(BearishThreeLineStrike, title= "Bearish Three Line Strike", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nThree\nLine\nStrike") //Falling Three Methods FallingThreeMethods=(body[4]<0 and body[3]>0 and body[1]>0 and body<0 and longcandle[4] and longcandle and close[2]>close[3] and close[1]>close[2] and low[2]>low[3] and low[1]>low[2] and high[1]<high[4] and open<close[1] and close<low[4] and close<low[3] and close<low[2] and close<low[1]) plotshape(FallingThreeMethods, title= "Falling Three Methods", color=red, style=shape.arrowdown, text="Falling\n\nThreeMethods") //Three Inside Down ThreeInsideDown=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and BearishHarami[1] and close<close[1]) plotshape(ThreeInsideDown, title= "Three Inside Down", color=red, style=shape.arrowdown, text="Three\nInside\nDown") //Three Outside Down ThreeOutsideDown=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and BearishEngulfing[1] and close<close[1]) plotshape(ThreeOutsideDown, title= "Three Outside Down", color=red, style=shape.arrowdown, text="Three\nOutside\nDown") //Three Black Crows ThreeBlackCrows=(body[2]<0 and body[1]<0 and body<0 and longcandle[2] and longcandle[1] and longcandle and low[1]<low[2] and low<low[1] and close[1]<close[2] and close<close[1] and open[1]<open[2] and open[1]>close[2] and open<open[1] and open>close[1]) plotshape(ThreeBlackCrows, title= "Three Black Crows", color=red, style=shape.arrowdown, text="Three\nBlack\nCrows") //Upside Gap Two Crows UpsideGapTwoCrows=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and longcandle[2] and open[1]>close[2] and bodytop>bodytop[1] and bodybottom<bodybottom[1] and close>close[2]) plotshape(UpsideGapTwoCrows, title= "Upside Gap Two Crows", color=red, style=shape.arrowdown, text="Upside\nGap\nTwo\nCrows") //Last Engulfing Top LastEngulfingTop=(body[1]<0 and body>0 and bodybottom<bodybottom[1] and bodytop>bodytop[1] and longcandle) plotshape(LastEngulfingTop, title= "Last Engulfing Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Last\nEngulfing\nTop") //Dragonfly Doji Top DragonflyDojiTop=(body[1]>0 and longcandle[1] and high>high[1] and shadowbottom>3*abody and shadowtop<shadowbottom/3) plotshape(DragonflyDojiTop, title= "Dragonfly Doji Top", color=red, style=shape.arrowdown, text="Dragonfly\nDoji\nTop") //Bearish Harami Cross BearishHaramiCross=(body[1]>0 and longcandle[1] and bodybottom>bodybottom[1] and bodytop<bodytop[1] and ratio<0.3 and range<0.3*range[1]) plotshape(BearishHaramiCross, title= "Bearish Harami Cross", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nHarami\nCross") //Advance Block AdvanceBlock=(body[2]>0 and body[1]>0 and body>0 and high[2]<high[1] and high[1]<high and open[1]>bodybottom[2] and open[1]<bodytop[2] and open>bodybottom[1] and open<bodytop[1] and abody[1]<abody[2] and abody<abody[1]) plotshape(AdvanceBlock, title= "Advance Block", color=red, style=shape.arrowdown, text="Advance\nBlock") //Bearish Breakaway BearishBreakaway=(body[4]>0 and body[3]>0 and body<0 and open[3]>close[4] and close[2]>close[3] and close[1]>close[2] and longcandle and close>close[4] and close<open[3]) plotshape(BearishBreakaway, title= "Bearish Breakaway", color=red, style=shape.arrowdown, text="Bearish\nBreakaway") //Two Crows TwoCrows=(body[2]>0 and body[1]<0 and body<0 and longcandle[2] and open[1]>close[2] and close[1]>close[2] and open<bodytop[1] and open>bodybottom[1] and close<bodytop[2] and close>bodybottom[2]) plotshape(TwoCrows, title= "Two Crows", color=red, style=shape.arrowdown, text="Two\nCrows") // === BACKTEST RANGE === FromMonth = input(defval = 1, title = "From Month", minval = 1) FromDay = input(defval = 1, title = "From Day", minval = 1) FromYear = input(defval = 2016, title = "From Year", minval = 2016) ToMonth = input(defval = 1, title = "To Month", minval = 1) ToDay = input(defval = 1, title = "To Day", minval = 1) ToYear = input(defval = 9999, title = "To Year", minval = 9999) enter_fast = input(20, minval=1) exit_fast = input(10, minval=1) exit_fast_short=input(10,minval=1) fastL = highest(close, enter_fast) fastS = highest(close ,exit_fast_short) fastLC = lowest(close, exit_fast) //entrées et sorties pour long et short, le short utilise la sortie du long comme entrée enterL1 = close > fastL[1] exitL1 = close <= fastLC[1] exitS=close>fastS[1] strategy.entry("Long", strategy.long, when = enterL1 ) strategy.close("Long", when = exitL1) strategy.entry("Short", strategy.short, when = exitL1) strategy.close("Short", when = exitS)