यह रणनीति फ्रैक्टल सिद्धांत और ऑर्डर ब्लॉक विश्लेषण पर आधारित एक अनुकूलन ट्रेडिंग प्रणाली है। यह बाजार संरचना में प्रमुख समर्थन और प्रतिरोध स्तरों की पहचान करके उच्च संभावना वाले ट्रेडिंग अवसरों को पकड़ती है, फ्रैक्टल ब्रेकआउट संकेतों को ऑर्डर ब्लॉक की पुष्टि के साथ जोड़ती है। यह रणनीति फ्रैक्टल संकेतकों, गतिशील ऑर्डर ब्लॉक और मूल्य ब्रेकआउट पुष्टि प्रणालियों सहित कई तकनीकी संकेतकों को एकीकृत करती है, जिससे बाजार के मोड़ बिंदुओं की सटीक स्थिति और ट्रेडों का सटीक समय प्राप्त होता है।
रणनीति का मूल तर्क तीन मुख्य स्तंभों पर बनाया गया हैः पहला, संभावित रुझान उलटने वाले क्षेत्रों की पहचान करने के लिए फ्रैक्टल गणना मॉड्यूल के माध्यम से बाजार के उच्च और निम्न स्तरों की निरंतर निगरानी करना; दूसरा, ऑर्डर ब्लॉक विश्लेषण के माध्यम से प्रमुख मूल्य स्तरों पर आपूर्ति और मांग क्षेत्रों की स्थापना करना; और अंत में, ब्रेकआउट पुष्टिकरण प्रणाली के माध्यम से मूल्य ब्रेकआउट की वैधता का सत्यापन करना। जब मूल्य एक फ्रैक्टल से ऊपर टूटता है और वैधता की पुष्टि करता है, तो सिस्टम हाल के लाल मोमबत्ती क्षेत्र में एक मांग क्षेत्र ऑर्डर ब्लॉक बनाता है और एक लंबी स्थिति खोलता है; जब मूल्य एक फ्रैक्टल से नीचे टूटता है और वैधता की पुष्टि करता है, तो सिस्टम हाल के हरे मोमबत्ती क्षेत्र में आपूर्ति क्षेत्र ऑर्डर बनाता है और एक छोटी स्थिति खोलता है। रणनीति में गतिशील ऑर्डर ब्लॉक रंग अपडेट भी शामिल हैं ताकि मूल्य और ऑर्डर ब्लॉक के बीच सापेक्ष संबंध दृश्यमान रूप से प्रदर्शित हो सके।
यह एक मिश्रित ट्रेडिंग रणनीति है जो तकनीकी विश्लेषण के कई आयामों को एकीकृत करती है, एक पूर्ण ट्रेडिंग प्रणाली का निर्माण करती है जिसमें फ्रैक्टल सिद्धांत और ऑर्डर ब्लॉक विश्लेषण इसके मूल में हैं। रणनीति की ताकत इसकी अनुकूलन क्षमता और कई पुष्टिकरण तंत्र में निहित है, लेकिन रणनीति प्रदर्शन पर बाजार वातावरण के प्रभाव पर भी ध्यान दिया जाना चाहिए। सुझाए गए अनुकूलन दिशाओं के माध्यम से, रणनीति की विश्वसनीयता और स्थिरता में और सुधार किया जा सकता है।
/*backtest start: 2019-12-23 08:00:00 end: 2024-12-25 08:00:00 period: 1d basePeriod: 1d exchanges: [{"eid":"Futures_Binance","currency":"BTC_USDT"}] */ //@version=5 strategy("Supply and Demand - Order Block Strategy", format=format.price, precision=0, overlay=true) // Input options for customization changeColor = input(false, title="Change Box Colors?") breakType = input.string("Wick+Body", title="Fractal Break Type:", options=["Wick+Body", "Body"]) n = input.int(title="Periods", defval=2, minval=1, tooltip="Number of periods for fractal lookback") if n <= 0 runtime.error("Periods input must be greater than zero.") transGreenClr = input.color(color.new(color.green, 80), title="Bg:", inline="a_1") greenClr = input.color(color.new(color.green, 0), title="Border:", inline="a_1") transRedClr = input.color(color.new(color.red, 80), title="Bg:", inline="b_1") redClr = input.color(color.new(color.red, 0), title="Border:", inline="b_1") // --- Fractal Calculation --- upFractal = high[n] == ta.highest(high, 2 * n + 1) downFractal = low[n] == ta.lowest(low, 2 * n + 1) // --- End Fractal Calculation --- var float topValue = na var float bottomValue = na var int lastRedIndex = na var float lastRedLow = na var float lastRedHigh = na var int lastGreenIndex = na var float lastGreenLow = na var float lastGreenHigh = na var line topLine = na var line bottomLine = na var box demandBox = na var box supplyBox = na var topBreakBlock = false var bottomBreakBlock = false var isLongBreak = false var isShortBreak = false topBreakCheckSource = breakType == "Wick+Body" ? high : close bottomBreakCheckSource = breakType == "Wick+Body" ? low : close // Last Red Check if close < open lastRedIndex := bar_index lastRedLow := low lastRedHigh := high // Last Green Check if close > open lastGreenIndex := bar_index lastGreenLow := low lastGreenHigh := high // Top break if ta.crossover(topBreakCheckSource, topValue) and not topBreakBlock topBreakBlock := true isLongBreak := true // line.set_x2(topLine, bar_index) // demandBox := box.new(lastRedIndex - 1, lastRedHigh, lastRedIndex + 1, lastRedLow, bgcolor=transGreenClr, border_color=greenClr) if strategy.position_size <= 0 strategy.entry("Long", strategy.long) // Bottom break if ta.crossunder(bottomBreakCheckSource, bottomValue) and not bottomBreakBlock bottomBreakBlock := true isShortBreak := true // line.set_x2(bottomLine, bar_index) // supplyBox := box.new(lastGreenIndex - 1, lastGreenHigh, lastGreenIndex + 1, lastGreenLow, bgcolor=transRedClr, border_color=redClr) if strategy.position_size >= 0 strategy.entry("Short", strategy.short) // New up fractal if upFractal topBreakBlock := false isLongBreak := false topValue := high[n] // topLine := line.new(bar_index[n], topValue, bar_index, topValue, color=color.teal, style=line.style_dotted, width=2) // if not isLongBreak[1] // line.delete(topLine[1]) // New down fractal if downFractal bottomBreakBlock := false isShortBreak := false bottomValue := low[n] // bottomLine := line.new(bar_index[n], bottomValue, bar_index, bottomValue, color=color.maroon, style=line.style_dotted, width=2) // if not isShortBreak[1] // line.delete(bottomLine[1]) // Box state update // activeBoxes = box.all // if array.size(activeBoxes) > 0 and changeColor // for i = 0 to array.size(activeBoxes) - 1 // boxId = array.get(activeBoxes, i) // bVal = box.get_bottom(boxId) // tVal = box.get_top(boxId) // if close < bVal // box.set_bgcolor(boxId, transRedClr) // box.set_border_color(boxId, redClr) // if close > tVal // box.set_bgcolor(boxId, transGreenClr) // box.set_border_color(boxId, greenClr) //PLOTS plotshape(downFractal ,style=shape.triangleup, location=location.belowbar, offset=-n, color=color.new(color.gray,80), size = size.tiny) plotshape(upFractal, style=shape.triangledown, location=location.abovebar, offset=-n, color=color.new(color.gray,80), size = size.tiny) // --- Checklist Table --- // var table checklistTable = table.new(position.bottom_right, 2, 8, bgcolor=color.new(color.gray, 80), border_width=1) // if barstate.islast // table.cell(checklistTable, 0, 0, "Condition", text_color=color.white, text_size=size.small, bgcolor=color.teal) // table.cell(checklistTable, 1, 0, "Status", text_color=color.white, text_size=size.small, bgcolor=color.teal) // table.cell(checklistTable, 0, 1, "Up Fractal", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 1, upFractal ? "✅" : "❌", text_color=upFractal ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 2, "Down Fractal", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 2, downFractal ? "✅" : "❌", text_color=downFractal ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 3, "Top Break", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 3, isLongBreak ? "✅" : "❌", text_color=isLongBreak ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 4, "Bottom Break", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 4, isShortBreak ? "✅" : "❌", text_color=isShortBreak ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 5, "Last Red Candle", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 5, close < open ? "✅" : "❌", text_color=close < open ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 6, "Last Green Candle", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 6, close > open ? "✅" : "❌", text_color=close > open ? color.green : color.red, text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 0, 7, "Box Color Change Active", text_size=size.small) // table.cell(checklistTable, 1, 7, changeColor ? "✅" : "❌", text_color=changeColor ? color.green : color.red, text_size=size.small)