Esta estratégia é um sistema de negociação de rede dinâmica baseado no indicador TTM, que determina a direção da tendência do mercado calculadora de médias móveis exponenciais (EMA) de máximos e mínimos, e implementa um sistema de negociação de rede em torno de um preço base dinâmicamente atualizado.
A lógica central reside no cálculo do estado TTM, implementado através das seguintes etapas:
O sistema de negociação de rede ajusta-se dinamicamente com base no estado TTM:
Esta estratégia combina a detecção de tendências TTM com a negociação dinâmica da rede para criar um sistema de negociação adaptável e controlado pelo risco. Através do ajuste dinâmico da direção da rede e dos níveis de preços, a estratégia pode se adaptar efetivamente a diferentes ambientes de mercado.
/*backtest start: 2024-12-04 00:00:00 end: 2024-12-11 00:00:00 period: 1m basePeriod: 1m exchanges: [{"eid":"Futures_Binance","currency":"BTC_USDT"}] */ //@version=5 strategy("TTM Grid Strategy", overlay=true) // Input parameters int ttmPeriod = input.int(6, minval=1, title="TTM Period") int gridLevels = input.int(5, minval=2, title="Grid Levels") float gridSpacing = input.float(0.01, minval=0.0001, title="Grid Spacing (%)") // Calculate TTM State ttmState() => lowMA = ta.ema(low, ttmPeriod) highMA = ta.ema(high, ttmPeriod) lowThird = (highMA - lowMA) / 3 + lowMA highThird = 2 * (highMA - lowMA) / 3 + lowMA if close > highThird 1 else if close < lowThird 0 else -1 // State tracking variables var float gridBasePrice = 0.0 var int gridDirection = -1 // Determine grid state updateGridState(float currentClose, int currentState) => float newBasePrice = gridBasePrice int newDirection = gridDirection if currentState != -1 and currentState != gridDirection newBasePrice := currentClose newDirection := currentState [newBasePrice, newDirection] // Calculate grid levels calcGridLevels(float basePrice, int direction, int levels) => float[] buyLevels = array.new_float(levels) float[] sellLevels = array.new_float(levels) for i = 1 to levels multiplier = i * gridSpacing if direction == 1 // Buy grid array.set(buyLevels, i-1, basePrice * (1 - multiplier)) array.set(sellLevels, i-1, basePrice * (1 + multiplier)) else // Sell grid array.set(buyLevels, i-1, basePrice * (1 + multiplier)) array.set(sellLevels, i-1, basePrice * (1 - multiplier)) [buyLevels, sellLevels] // Execute grid trades executeGridTrades(float basePrice, int direction, int levels) => [buyLevels, sellLevels] = calcGridLevels(basePrice, direction, levels) for i = 0 to levels - 1 float buyLevel = array.get(buyLevels, i) float sellLevel = array.get(sellLevels, i) if direction == 1 // Buy grid if low <= buyLevel strategy.entry("GridBuy" + str.tostring(i), strategy.long, comment="Buy Level " + str.tostring(i)) if high >= sellLevel strategy.entry("GridSell" + str.tostring(i), strategy.short, comment="Sell Level " + str.tostring(i)) else // Sell grid if high >= buyLevel strategy.entry("GridBuy" + str.tostring(i), strategy.long, comment="Buy Level " + str.tostring(i)) if low <= sellLevel strategy.entry("GridSell" + str.tostring(i), strategy.short, comment="Sell Level " + str.tostring(i)) // Main strategy logic currentState = ttmState() [newGridBasePrice, newGridDirection] = updateGridState(close, currentState) // Update global variables if newGridBasePrice != gridBasePrice gridBasePrice := newGridBasePrice if newGridDirection != gridDirection gridDirection := newGridDirection // Execute grid trades executeGridTrades(newGridBasePrice, newGridDirection, gridLevels) // Visualization plotColor = newGridDirection == 1 ? color.green : color.red plot(newGridBasePrice, color=plotColor, style=plot.style_cross)